Xbox Cloud Gaming supera i 10 milioni di giocatori in 26 Paesi

70 Paesi contro 26: la distanza tra i due servizi si vede soprattutto nella mappa
Il confronto tra GeForce Now e Xbox Cloud Gaming mostra il divario nella diffusione geografica.
Mark

Partiamo dal fatto: cosa ha annunciato Nadella?

Mimi

Che Xbox Cloud Gaming ha superato i 10 milioni di giocatori in 26 Paesi. Il servizio è nato a fine 2020 come xCloud e funziona su Android, iOS e PC.

Mark

Perché si cita GeForce Now?

Mimi

Perché è il termine di paragone più naturale. NVIDIA ha dichiarato oltre 12 milioni di giocatori in 70 Paesi, e prima ancora 175 milioni di ore di gioco nel primo anno.

Luke

Fermiamoci un attimo: sono dati di tipo diverso. Le 175 milioni di ore misurano il tempo di gioco, non le persone.

Mimi

Giusto. E il dato sui 12 milioni risale a settembre scorso, quindi non è contemporaneo a quello di Microsoft.

Luke

Aggiungo che sono cifre dichiarate dalle aziende stesse. Non c'è una verifica indipendente nella fonte.

Mark

E sulla definizione di «giocatore»?

Luke

Non è chiarita. Non sappiamo se siano utenti attivi mensili, account creati o altro. Confrontare i numeri alla pari è rischioso.

Mimi

Resta comunque il quadro: due servizi sopra i 10 milioni, con NVIDIA più estesa geograficamente.

  • Microsoft dichiara oltre 10 milioni di giocatori su Xbox Cloud Gaming, ma solo in 26 Paesi.
  • Il servizio, nato come xCloud, permette di giocare da smartphone, dispositivi iOS e PC senza console.
  • GeForce Now di NVIDIA supera i 12 milioni di utenti in 70 Paesi, mostrando un vantaggio netto nella diffusione geografica.
  • I due dati non sono perfettamente confrontabili: periodi diversi e definizioni di 'giocatore' non chiarite.
  • La partita si gioca ora sull'espansione geografica di Xbox Cloud Gaming oltre i confini attuali.

Nel maggio 2022 Microsoft annuncia, attraverso la voce di Satya Nadella, che Xbox Cloud Gaming ha superato i 10 milioni di giocatori in 26 Paesi. Il servizio, nato come xCloud alla fine del 2020, rappresenta un passo in una trasformazione silenziosa: giocare non dipende più dalla console posseduta, ma dalla possibilità di collegarsi a un server lontano. Il confronto con GeForce Now di NVIDIA, che dichiara oltre 12 milioni di utenti in 70 Paesi, ricorda che la nuova geografia del gioco si sta disegnando in più direzioni contemporaneamente.

Il numero è arrivato direttamente dai vertici di Microsoft. Satya Nadella ha annunciato che Xbox Cloud Gaming conta oltre 10 milioni di giocatori, distribuiti in 26 Paesi.

Il servizio, noto in precedenza come xCloud, è stato lanciato verso la fine del 2020. Consente di giocare ai titoli della libreria Xbox senza console, da uno smartphone Android, un dispositivo iOS o un PC. Il gioco gira in remoto e arriva sullo schermo di chi lo usa.

Per misurare il dato, la fonte lo confronta con GeForce Now di NVIDIA. Lo scorso settembre NVIDIA ha dichiarato oltre 12 milioni di giocatori in 70 Paesi, superando Microsoft per numero di utenti e, soprattutto, per diffusione geografica.

I due numeri, però, non sono perfettamente allineati: quello di NVIDIA è più vecchio e non è chiaro come venga definito un «giocatore» nei due casi. Resta il dato di fondo: il cloud gaming ha ormai superato la soglia dei milioni di utenti. Da seguire sarà soprattutto la crescita di Xbox oltre i 26 Paesi attuali.

Il numero è arrivato direttamente dal vertice di Microsoft. Satya Nadella, amministratore delegato dell'azienda, ha annunciato ufficialmente che Xbox Cloud Gaming conta oltre 10 milioni di giocatori, distribuiti in 26 Paesi.

Il servizio, noto in precedenza con il nome di xCloud, è stato lanciato verso la fine del 2020. Permette di giocare ai titoli della libreria Xbox senza una console: bastano uno smartphone Android, un dispositivo iOS o un PC. Il gioco, in sostanza, gira in remoto e arriva sullo schermo di chi lo usa.

Per dare una misura del dato, la fonte lo mette a confronto con il servizio concorrente di NVIDIA, GeForce Now. In passato NVIDIA aveva comunicato che, nel suo primo anno di attività, la piattaforma aveva accumulato oltre 175 milioni di ore di gioco. Si tratta però di una metrica diversa: misura il tempo trascorso a giocare, non il numero di persone che usano il servizio.

Lo scorso settembre NVIDIA ha poi aggiornato le proprie statistiche, indicando oltre 12 milioni di giocatori su GeForce Now, presenti in 70 Paesi. Con questa cifra il servizio di NVIDIA risulta quindi davanti a quello di Microsoft per numero di utenti e, in modo molto netto, per diffusione geografica: 70 Paesi contro 26.

Va notato che i due numeri non sono perfettamente allineati nel tempo. Quello di NVIDIA risale a settembre dell'anno precedente, mentre quello di Microsoft è stato annunciato adesso, a maggio 2022. Inoltre la fonte non specifica come venga definito un «giocatore» nei due casi, né se si tratti di utenti attivi o di account registrati.

Quello che il dato conferma è che il cloud gaming, offerto da due grandi aziende con approcci diversi, ha ormai superato la soglia dei milioni di utenti. Da seguire sarà soprattutto la crescita di Xbox Cloud Gaming oltre i 26 Paesi attuali, il terreno su cui oggi la distanza da GeForce Now è più evidente.

Xbox Cloud Gaming ha oltre 10 milioni di giocatori in 26 Paesi (annuncio ufficiale, in forma parafrasata).
— Satya Nadella, amministratore delegato di Microsoft
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