Xbox Series X offre 12 TFLOPS di potenza con 4K a 60 fps, mentre Series S propone 4 TFLOPS con 1440p a 60 fps a prezzo dimezzato. Entrambe le console condividono processore AMD Zen 2 e SSD NVMe, ma Series S ha metà della RAM e dello storage interno rispetto a Series X.
Xbox Series X vs Series S: il confronto completo delle specifiche tecniche
Due console, due pubblici, una sola data di lancio
Perché Microsoft ha deciso di lanciare due console invece di una sola?
Perché vuole coprire segmenti di mercato diversi. Series X è per chi vuole il massimo, Series S per chi ha un budget limitato o non ha esigenze grafiche estreme.
Ma la differenza di prezzo è davvero giustificata dalle specifiche? 200 euro di differenza per passare da 4 TFLOPS a 12 TFLOPS sembra enorme.
Quali sono i compromessi concreti che fa chi sceglie Series S?
Principalmente la risoluzione: 1440p invece di 4K. E meno RAM, meno storage interno, niente lettore Blu-Ray.
Ma il processore e l'SSD sono uguali. Quindi il vero collo di bottiglia è la GPU. La domanda è: quanto importa davvero per i giocatori?
Xbox Game Pass sembra essere il vero differenziale qui.
Esattamente. Series S non è solo una console più economica, è il gateway a un ecosistema di servizi. Con Game Pass Ultimate hai accesso a xCloud, che significa giocare in streaming.
Vero, ma il lancio di Halo Infinite è stato rinviato. Qual è la line-up di lancio reale per Series X?
Come si posiziona Series S rispetto a chi ha una PS5?
È interessante proprio per questo. Qualcuno potrebbe comprare una PS5 e poi una Series S come seconda console, per accedere a Game Pass e agli esclusivi Microsoft senza spendere 500 euro.
Ammesso che abbia lo spazio e voglia gestire due console. Non è una soluzione per tutti.
Der Puls
- Xbox Series X: 12 TFLOPS, 4K a 60 fps, 16 GB RAM, 1 TB SSD, 499,99 euro
- Xbox Series S: 4 TFLOPS, 1440p a 60 fps, 10 GB RAM, 512 GB SSD, 299,99 euro
- Entrambe lanciate il 10 novembre 2020 con processore AMD Zen 2 identico
- Series S mira a democratizzare l'accesso a Xbox Game Pass Ultimate e xCloud
Xbox Series X offre 12 TFLOPS di potenza con 4K a 60 fps, mentre Series S propone 4 TFLOPS con 1440p a 60 fps a prezzo dimezzato. Entrambe le console condividono processore AMD Zen 2 e SSD NVMe, ma Series S ha metà della RAM e dello storage interno rispetto a Series X.
Analisi comparativa delle specifiche tecniche di Xbox Series X e Series S, due console next-gen Microsoft pensate per segmenti di mercato diversi con prezzi e prestazioni differenti.
Microsoft ha deciso di non puntare su una sola console per la nuova generazione. Invece di seguire la strada tracciata da Sony con una PlayStation 5 unica, il colosso di Redmond ha scelto di offrire due macchine pensate per pubblici diversi: Xbox Series X e Xbox Series S, entrambe in arrivo il 10 novembre 2020. La differenza non è solo di prezzo — 499,99 euro contro 299,99 — ma di filosofia. Una è costruita per chi non vuole scendere a compromessi sulla potenza bruta. L'altra è disegnata per chi ha un budget limitato, non ha esigenze grafiche estreme, o semplicemente vuole un secondo dispositivo per accedere all'ecosistema Microsoft senza spendere una fortuna.
Xbox Series X è la macchina spinta. Annunciata ufficialmente ai Game Awards 2019, questa console mette sul tavolo 12 TFLOPS di potenza pura, il che la rende la più potente del mercato al momento del lancio. Il processore è un AMD Zen 2 custom con otto core che girano a 3,8 GHz, mentre la GPU è una RDNA 2 con 52 unità di calcolo. La memoria è generosa: 16 GB di RAM GDDR6, divisa in due pool con velocità diverse — 10 GB a 560 GB/s e 6 GB a 336 GB/s. Lo storage interno è un SSD NVMe da 1 TB, con velocità di I/O che raggiungono 2,4 GB/s in lettura standard e 4,8 GB/s per i dati compressi. Il tutto è contenuto in un form factor compatto, 301 x 151 x 151 millimetri, pensato per stare in verticale. Il design è minimalista, nero opaco, costruito per adattarsi a qualsiasi ambiente. Microsoft promette anche che sarà silenziosa, grazie a soluzioni innovative nella disposizione e dissipazione del calore.
Le prestazioni target sono 4K a 60 fotogrammi al secondo, con supporto fino a 120 fps in determinati titoli. Il ray tracing è naturalmente supportato — quella tecnologia che permette di simulare il comportamento realistico della luce e dei riflessi dentro i giochi. C'è anche un lettore Blu-Ray 4K integrato. La line-up di lancio ha subito un colpo quando Halo Infinite è stato rinviato, ma la console potrà contare su numerosi titoli e sulla retrocompatibilità completa con i giochi di Xbox One, che gireranno a risoluzioni più alte e frame rate più stabili sulla nuova hardware.
Xbox Series S rappresenta un approccio completamente diverso. L'idea è semplice: rendere la nuova generazione Microsoft accessibile a tutti, abbassando il prezzo a 299 euro. Per farlo, Microsoft ha fatto compromessi, ma solo dove conta meno per l'esperienza di gioco. Il processore è lo stesso AMD Zen 2 a 8 core, ma con clock leggermente inferiore a 3,6 GHz. La GPU è ancora RDNA 2, ma con soli 20 unità di calcolo invece di 52, il che si traduce in 4 TFLOPS anziché 12. La RAM scende a 10 GB, sempre GDDR6 ma con una configurazione diversa: 8 GB a 224 GB/s e 2 GB a 566 GB/s. Lo storage interno è dimezzato a 512 GB. Manca il lettore ottico. Le dimensioni non sono state ancora dichiarate.
Il target prestazionale è 1440p a 60 fps, con la possibilità di scendere a risoluzioni inferiori quando il ray tracing è attivo, oppure di puntare ai 120 fps in certi contesti. Quello che conta è che i componenti critici per la compatibilità next-gen — il processore e l'SSD — sono identici a quelli di Series X. La minore quantità di RAM non crea problemi di performance perché i giochi useranno asset meno elaborati data la risoluzione inferiore. Entrambe le console supportano schede di espansione da 1 TB e hard disk esterni USB 3.2 per lo storage aggiuntivo.
La strategia di Microsoft con Series S è chiara: democratizzare l'accesso alla nuova generazione attraverso il prezzo, ma anche attraverso i servizi. Xbox Game Pass Ultimate, che include xCloud, diventa il vero valore aggiunto. Per chi non ha il budget per una Series X, o per chi vuole semplicemente una seconda console per affiancare una PlayStation 5 e accedere a entrambi gli ecosistemi, Series S offre un punto di ingresso concreto. Non è una console di fascia bassa nel senso tradizionale — è una console pensata per un pubblico diverso, con esigenze diverse, e costruita di conseguenza.
Bemerkenswerte Zitate
Xbox Series X è pensata per chi vuole il massimo senza scendere a compromessi tecnici; Xbox Series S è ideale per chi dispone di un budget limitato o vuole affiancare una seconda console— Specifiche tecniche Microsoft