Em um tempo em que as telas se tornaram companheiras constantes da infância, pesquisadores alertam que o excesso de estímulos digitais pode comprometer silenciosamente o desenvolvimento cognitivo e social das crianças. Não se trata de condenar a tecnologia, mas de reconhecer que certas habilidades — empatia, persistência, cooperação — só florescem no encontro real entre pessoas. O equilíbrio, como sempre, é o horizonte mais difícil e mais necessário.
Toy Story 5 alerta: o que o excesso de telas rouba do desenvolvimento infantil
O problema não é o videogame isoladamente, mas quando ocupa o espaço de outras atividades
Por que exatamente os jogos de tabuleiro desenvolvem habilidades diferentes dos videogames? Parece que ambos exigem estratégia.
Os videogames oferecem feedback imediato e estímulos constantes. Um jogo de tabuleiro exige que a criança sustente a atenção em uma tarefa por mais tempo, planeje várias jogadas à frente, lide com a frustração de esperar sua vez. São ritmos diferentes de aprendizado.
Mas a especialista não cita estudos específicos sobre quanto tempo de tela é prejudicial. Ela fala em "excesso" e "desequilíbrio", mas não define números. Quanto é demais?
É uma pergunta válida. Ela não estabelece um limite específico. O foco dela é na substituição — quando as telas ocupam o espaço de outras atividades.
E quanto às crianças que não têm acesso a jogos de tabuleiro ou atividades em família? A solução dela pressupõe recursos que nem todas as famílias têm.
Verdade. Ela menciona atividades ao ar livre, que são mais acessíveis, mas o ponto sobre envolvimento dos pais assume que os pais têm tempo disponível.
Também não há menção a benefícios reais dos videogames. Existem jogos que desenvolvem criatividade, resolução de problemas, até cooperação online. A narrativa é um pouco unilateral.
É justo. A especialista reconhece que o meio digital "pode trazer benefícios", mas não aprofunda isso. O alerta é legítimo, mas incompleto.
Il Polso
- Tablets e videogames ocupam cada vez mais o tempo que antes pertencia às brincadeiras tradicionais, alterando profundamente a rotina infantil.
- O uso excessivo de telas treina as crianças para buscar gratificação imediata, reduzindo a tolerância ao esforço e à frustração.
- Habilidades como empatia, resolução de conflitos e cooperação ficam subdesenvolvidas quando o convívio presencial é substituído pelas telas.
- Especialistas defendem que a solução não é a proibição, mas tornar as brincadeiras tradicionais tão atrativas quanto os jogos digitais, com desafios progressivos e envolvimento familiar.
Em um tempo em que as telas se tornaram companheiras constantes da infância, pesquisadores alertam que o excesso de estímulos digitais pode comprometer silenciosamente o desenvolvimento cognitivo e social das crianças. Não se trata de condenar a tecnologia, mas de reconhecer que certas habilidades — empatia, persistência, cooperação — só florescem no encontro real entre pessoas. O equilíbrio, como sempre, é o horizonte mais difícil e mais necessário.
A chegada de Toy Story 5 aos cinemas brasileiros trouxe uma premissa que ressoa fora das salas escuras: personagens clássicos competindo pela atenção de uma criança contra os jogos digitais. O que na tela é ficção, em milhares de lares é rotina diária.
Aline Eleuterio Matos, professora de Psicologia e Pedagogia da Universidade de Mogi das Cruzes, não enxerga a tecnologia como inimiga, mas aponta o desequilíbrio como o verdadeiro problema. Jogos eletrônicos oferecem estímulos rápidos e recompensas imediatas, exigindo principalmente atenção seletiva. Já as brincadeiras tradicionais desenvolvem planejamento, memória de trabalho, flexibilidade cognitiva e tomada de decisão — competências que constroem o conhecimento de forma mais profunda.
O impacto, porém, ultrapassa o campo cognitivo. Quando as telas substituem o convívio presencial, as crianças perdem oportunidades de aprender empatia, cooperação e resolução de conflitos — habilidades que só se desenvolvem no olho no olho com o outro.
A saída não está na proibição, mas em tornar as experiências fora das telas igualmente envolventes. Os mesmos elementos que fazem os jogos digitais funcionarem — desafios progressivos, objetivos claros, sensação de evolução — podem ser incorporados às brincadeiras em família e na escola. Aline recomenda reservar dias para atividades coletivas, manter brinquedos e livros acessíveis, estabelecer limites claros para o uso de dispositivos e incentivar atividades ao ar livre. O meio digital faz parte da infância contemporânea, mas não pode substituir as experiências essenciais para um desenvolvimento saudável e pleno.
Toy Story 5 chegou aos cinemas brasileiros com uma premissa que ecoa nas casas do país: Woody e Buzz precisam competir pela atenção de Bonnie contra os jogos digitais. Na tela, é ficção. Fora dela, é rotina. Tablets, celulares e videogames ocupam agora o tempo que antes pertencia às brincadeiras tradicionais, e essa mudança está deixando marcas no desenvolvimento das crianças.
Aline Eleuterio Matos, professora dos cursos de Psicologia e Pedagogia da Universidade de Mogi das Cruzes, não vê a tecnologia como vilã. O problema, segundo ela, está no desequilíbrio. Quando as telas dominam a infância, outras experiências fundamentais ficam de fora. Os jogos eletrônicos funcionam de um jeito específico: oferecem partidas rápidas, estímulos constantes, recompensas imediatas. Exigem principalmente atenção seletiva e respostas rápidas. Já um jogo de tabuleiro ou uma brincadeira tradicional trabalham habilidades diferentes — planejamento, memória de trabalho, atenção sustentada, flexibilidade cognitiva, tomada de decisão ao longo da partida. Essas competências não são apenas importantes para o desempenho escolar. Elas constroem o conhecimento.
Mas o impacto vai além do cognitivo. A exposição contínua a estímulos rápidos e altamente recompensadores treina a criança a buscar gratificação imediata. Reduz a persistência diante de atividades que exigem mais esforço. E quando as telas substituem o convívio presencial, diminuem as oportunidades de desenvolver empatia, cooperação, comunicação, resolução de conflitos, respeito às regras. Tudo aquilo que só se aprende olhando nos olhos de outra pessoa.
A questão não é simples de resolver porque os jogos digitais têm uma vantagem clara: oferecem desafios progressivos, objetivos claros, sensação de evolução, recompensas constantes. Eles fazem sucesso porque funcionam. A solução, porém, não passa por proibir. Passa por tornar as brincadeiras fora das telas igualmente atrativas. Esses mesmos elementos — desafios, objetivos, evolução, recompensas — podem estar presentes em atividades dentro de casa e na escola. O envolvimento dos pais faz diferença. Brincar junto, conversar, ler, praticar atividades físicas, propor desafios despertam curiosidade, senso de pertencimento e interesse de forma natural.
Aline recomenda estratégias práticas: apresentar jogos de tabuleiro e brincadeiras como momentos de diversão, não como punição; reservar dias da semana para atividades em família; manter livros, brinquedos e jogos em locais acessíveis; estabelecer horários e limites claros para celulares, tablets e videogames; incentivar atividades ao ar livre e experiências que envolvam movimento, criatividade e interação social. O equilíbrio continua sendo o caminho. O meio digital faz parte da infância atual e pode trazer benefícios. O importante é garantir que ele não substitua experiências essenciais para o desenvolvimento saudável.
Citazioni salienti
O envolvimento dos pais faz diferença. Brincar junto, conversar, ler, praticar atividades físicas e propor desafios despertam curiosidade, senso de pertencimento e interesse de forma natural— Aline Eleuterio Matos, professora de Psicologia e Pedagogia
O meio digital faz parte da infância atual e pode trazer benefícios. O importante é garantir que ele não substitua experiências essenciais para o desenvolvimento saudável das crianças— Aline Eleuterio Matos