Há histórias em jogos que parecem pequenas e, ainda assim, dizem muito sobre o modo como desejamos e sobre o que estamos dispostos a pagar por uma esperança. Quin69, streamer conhecido, passou semanas perseguindo uma Gema Lendária de 5 estrelas em Diablo Immortal, lançado pela Blizzard em 2 de junho, e gastou cerca de US$ 15 mil até vê-la aparecer. Ao obtê-la, escolheu destruí-la de forma simbólica, num gesto de protesto que transforma a conquista em crítica à lógica da sorte paga. O episódio reacende a discussão sobre até onde vai a fronteira entre jogo gratuito e loteria disfarçada.
Streamer gasta US$ 15 mil em Diablo Immortal, obtém Gema Lendária e a usa em item irrelevante antes de deletar a conta
Quase 16 mil dólares por um item que ele jogou fora
Por que essa história chamou tanta atenção? O sujeito conseguiu o item que queria.
Porque ele gastou cerca de US$ 15.997 para conseguir e, em vez de aproveitar, usou a gema num item irrelevante e apagou tudo. O gesto foi o próprio protesto.
E o detalhe da captura de tela?
Ele desinstalou o jogo, lembrou que não tinha registrado o feito, reinstalou e só então fez o protesto. Quis ter a prova.
Vale separar o que está confirmado. O valor de quase 16 mil dólares é o que o relato informa, mas a fonte original é o VGC, e a matéria não detalha como foi calculado.
Então o número depende do relato dele?
Em grande parte, sim. A reportagem cita vídeos do protesto, mas não menciona comprovante de gastos.
Ainda assim, o texto lembra que ele já havia gasto mais de US$ 6,6 mil sem sucesso numa etapa anterior, então a escalada vem sendo acompanhada.
O que a matéria diz sobre a Blizzard?
Nada. Não há resposta da empresa. Qualquer conclusão sobre o efeito na reputação do jogo é projeção, não fato.
O que dá para dizer é que o caso reabre o debate sobre sorte e dinheiro em jogos gratuitos.
Le Pouls
- Após mais de US$ 6,6 mil sem sucesso, o streamer seguiu gastando até a gema finalmente surgir, somando cerca de US$ 15.997.
- A conquista durou pouco: ele usou o item raro em um objeto sem importância, como ato de protesto diante do público.
- Num gesto de ruptura, deletou o personagem e desinstalou o Diablo Immortal, com tudo registrado em vídeo que já circula.
- A comunidade agora decide se o protesto é uma crítica legítima às mecânicas de sorte ou apenas mais um espetáculo para a audiência.
Há histórias em jogos que parecem pequenas e, ainda assim, dizem muito sobre o modo como desejamos e sobre o que estamos dispostos a pagar por uma esperança. Quin69, streamer conhecido, passou semanas perseguindo uma Gema Lendária de 5 estrelas em Diablo Immortal, lançado pela Blizzard em 2 de junho, e gastou cerca de US$ 15 mil até vê-la aparecer. Ao obtê-la, escolheu destruí-la de forma simbólica, num gesto de protesto que transforma a conquista em crítica à lógica da sorte paga. O episódio reacende a discussão sobre até onde vai a fronteira entre jogo gratuito e loteria disfarçada.
O streamer Quin69 perseguia desde o lançamento de Diablo Immortal, em 2 de junho, uma Gema Lendária de 5 estrelas, um dos itens mais raros do jogo. Já havia gasto mais de US$ 6,6 mil sem sucesso quando o Adrenaline publicou sobre sua busca. Até a gema finalmente aparecer, o total chegou a cerca de US$ 15.997.
Ao conseguir o item, desinstalou o jogo, mas logo percebeu que não havia registrado o momento. Reinstalou, voltou ao jogo e gravou a conquista. Em seguida, em vez de guardar a gema, usou-a em um objeto qualquer como protesto, deletou o personagem e desinstalou o game de vez.
Na despedida, falou ao jogo como quem dispensa convidados: disse que Diablo Immortal não merecia permanecer no computador, mas que Diablo II Resurrected podia ficar, e que Diablo III estava em gelo fino. O vídeo do gesto circulou, e o caso reacende o debate sobre mecânicas de sorte e gastos elevados em jogos gratuitos.
O streamer conhecido como Quin69 finalmente conseguiu o que perseguia desde 2 de junho, dia do lançamento de Diablo Immortal: uma Gema Lendária de 5 estrelas, um dos itens mais raros do jogo. O que ele fez em seguida chamou mais atenção do que a própria conquista.
O Adrenaline já havia publicado sobre o jogador numa etapa anterior da busca, quando ele tinha gasto mais de US$ 6,6 mil sem receber nenhuma Gema Lendária. Agora, o total chegou a cerca de US$ 15.997, o que passa de 75 mil reais em conversão direta, até a gema finalmente aparecer.
Segundo o relato, ele desinstalou o jogo assim que conseguiu o item. Depois lembrou que não tinha feito uma captura de tela do feito, reinstalou Diablo Immortal e voltou ao jogo para registrar o momento.
Em vez de guardar a gema, usou-a num item qualquer, sem relevância, como forma de protesto. Em seguida, deletou o personagem e desinstalou o jogo novamente. O vídeo do gesto circulou: há um registro dele se desfazendo da gema e outro em que apaga o personagem e remove o game do computador.
Na desinstalação, ele falou ao jogo como quem se despede de uma lista de convidados. Disse que Diablo Immortal não merecia ficar na máquina e mandou o título sair. Deixou claro que Diablo II Resurrected podia ficar. Sobre Diablo III, afirmou que estava em gelo fino, mas que permitiria a permanência.
Diablo Immortal é gratuito, desenvolvido e produzido pela Blizzard, um MMO/RPG de ação disponível para PC, Android e iOS. A história que o caso conta é a de um jogo gratuito em que um único jogador chegou a quase 16 mil dólares de gastos para obter um item de sorte.
A matéria original também listou requisitos de sistema. No PC, o mínimo pede Windows 7 ou superior de 64 bits, 4 GB de RAM e 24 GB de espaço. No Android, o mínimo é um Snapdragon 660 ou Exynos 9611 e 2 GB de RAM. No iPhone, o mínimo é o iPhone 6s com iOS 11.
O caso reacende o debate sobre mecânicas de sorte e gastos elevados em jogos gratuitos. A reação da comunidade ao protesto de Quin69 pode influenciar a percepção pública do título.
Citations marquantes
Diablo II Resurrected, você pode ficar. Diablo III, você está em gelo fino. Diablo Immortal, dê o fora daqui.— Quin69, ao desinstalar o jogo (citação adaptada)