Sony patenta un mando DualSense modular con pantalla táctil desmontable y dial giratorio

Una pantalla desmontable y un dial giratorio que se fijan con imanes
Así describe la patente de Sony el núcleo de su mando DualSense modular.
Mark

Si es solo una patente, ¿por qué merece atención?

Mimi

Porque muestra hacia dónde mira Sony. Con el Access Controller y el DualSense Edge ya venía ofreciendo personalización, y esto sería un paso más en esa línea.

Mark

¿Qué cambia exactamente respecto al DualSense actual?

Mimi

El touchpad se sustituye por una pantalla táctil desmontable, y esa pantalla y un dial giratorio se pueden colocar magnéticamente en distintas posiciones del mando.

Luke

Conviene separar lo descrito de lo probado. La patente dice lo que podría hacer, no que exista un prototipo funcional.

Mark

¿Y el dial para qué serviría?

Mimi

Para moverse por menús y ajustes y confirmar con una pulsación, en teoría sin salir de la partida.

Luke

Ese «sin interrumpir» es una promesa del documento. Nadie lo ha comprobado en uso real.

Mark

¿Y lo de las llamadas y mensajes?

Mimi

La patente sugiere que el mando los mostraría y que el juego se pausaría si el jugador interactúa con ellos.

Luke

Es una posibilidad que se sugiere. No sabemos si sería una función real, ni cuánto costaría o cuándo llegaría, si llega.

Mark

Entonces, ¿qué nos llevamos?

Mimi

Que la idea es ambiciosa y encaja con la dirección de Sony, pero su futuro es incierto.

  • Sony imagina reemplazar el touchpad del DualSense por una pantalla táctil que se puede quitar del cuerpo del mando.
  • Un dial giratorio permitiría recorrer menús y confirmar opciones sin soltar la partida.
  • Los módulos se fijan con imanes en posiciones distintas, para que cada jugador los organice a su gusto.
  • El mando mostraría notificaciones y llamadas, y podría pausar el juego si el jugador decide responder.
  • Todo sigue en fase de patente: no hay fecha de lanzamiento ni garantía de que el concepto llegue a las tiendas.

En un momento en que los mandos de consola parecen haber alcanzado una forma casi definitiva, Sony vuelve a preguntarse cómo podría cambiar la manera de sostener y manejar el control. Una patente reciente imagina un DualSense cuyo touchpad sería reemplazado por una pantalla táctil desmontable, acompañada de un dial giratorio, ambos fijados magnéticamente en la posición que cada jugador prefiera. Es, por ahora, un ejercicio de imaginación técnica más que un anuncio, pero revela una tendencia más amplia: la búsqueda de un mando que se adapte a la persona, y no al revés.

Una patente reciente de PlayStation describe un mando que Sony todavía no ha fabricado. En ella, el touchpad del DualSense desaparece para dar paso a una pequeña pantalla táctil que se puede desmontar. La compañía, que ya ha experimentado con gatillos adaptativos, retroalimentación háptica y joysticks reemplazables, sigue explorando formas de mejorar el control.

La pantalla mostraría menús de consola, ajustes, notificaciones y mensajes, y podría incluso pulsarse como un botón. Junto a ella aparece un dial de navegación que serviría para moverse por la configuración y confirmar selecciones sin interrumpir la partida. Ambos componentes se fijarían magnéticamente en distintas posiciones, de modo que cada jugador pueda ordenar los módulos a su gusto.

La propuesta encaja con productos previos como el Access Controller y el DualSense Edge, que ya ofrecían formas de personalizar el mando. Aun así, se trata solo de una patente, y muchas ideas similares nunca llegan al mercado. Lo que queda por ver es si Sony convierte este concepto en un producto real o si se queda como una muestra de hacia dónde podría evolucionar el control.

Una patente de PlayStation publicada hace poco describe un mando que Sony todavía no ha fabricado: un DualSense en el que el touchpad de siempre se cambia por una pequeña pantalla táctil que se puede quitar del cuerpo del mando. El documento muestra que la compañía sigue explorando ideas para el control, después de haber incorporado gatillos adaptativos, retroalimentación háptica y joysticks reemplazables.

Según la patente, esa pantalla mostraría menús de consola, ajustes, notificaciones y mensajes. No sería solo un panel informativo: también podría funcionar como la pantalla táctil de un smartphone e incluso ser físicamente clicable, es decir, que se pueda pulsar como un botón.

El segundo elemento es un dial de navegación giratorio. Sony lo plantea como algo más que una rueda de desplazamiento: serviría para moverse rápidamente por los menús, recorrer la configuración y confirmar una selección con una pulsación. La idea, en teoría, es que el jugador pueda ajustar opciones de la consola sin tener que interrumpir la partida.

Lo que da carácter modular al diseño es el sistema magnético. Tanto la pantalla como el dial pueden fijarse en distintas posiciones del mando, de modo que cada usuario organice los componentes a su gusto. Como destacó MP1st, el planteamiento permite colocar los módulos de entrada donde cada jugador prefiera, en lugar de aceptar la disposición fija de la mayoría de los mandos. El concepto reúne en un solo dispositivo personalizable un cuerpo de controlador, módulos de entrada desmontables, una interfaz gráfica y un mecanismo de control giratorio.

La patente también apunta a funciones de comunicación. El mando podría mostrar llamadas y mensajes entrantes y, si el jugador decide interactuar con ellos, pausar automáticamente el juego.

La propuesta encaja con la trayectoria reciente de la compañía. Con productos como el Access Controller y el DualSense Edge, Sony ha ofrecido a los jugadores más formas de adaptar el control a su manera de jugar. Un mando modular podría ser el siguiente paso lógico: reorganizar los controles según el juego o según lo que resulte más cómodo.

Aun así, se trata únicamente de una patente, y muchas ideas ambiciosas registradas de este modo nunca llegan a convertirse en productos. No hay garantía de lanzamiento ni indicio de fecha. Lo que habrá que observar es si Sony lleva este concepto más allá del papel o si se queda como una muestra de que la empresa sigue pensando en el mando más allá de su forma tradicional.

El diseño modular permitiría organizar los componentes de entrada en diferentes ubicaciones según la preferencia personal.
— MP1st, citado por Digital Trends Español
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