Resident Evil 4 Remake en iPhone 15 Pro Max: potencia sorprendente, pero no es lo mismo que consola

El 90 por ciento del tiempo todo funcionó bien, pero la pantalla pequeña exige sacrificios
El iPhone 15 Pro Max ejecuta Resident Evil 4 Remake de forma estable, aunque con limitaciones visuales inherentes al tamaño de pantalla.
Mark

¿Entonces el juego realmente funciona bien en un teléfono, o es más bien un truco de marketing de Apple?

Mimi

Funciona genuinamente bien. El procesador A17 Pro es lo suficientemente potente. El 90 por ciento del tiempo de juego fue fluido, sin problemas graves. Pero no es un truco sin sustancia.

Luke

Espera, ¿qué pasa en ese otro 10 por ciento? ¿Ralentizaciones frecuentes o solo ocasionales?

Mimi

Ocasionales. Algunos segundos aquí y allá, no constantes. Y hubo un bug donde el personaje se quedó paralizado, pero solo pasó una vez en toda la sesión.

Mark

¿Qué tan diferente se ve comparado con una PS4?

Mimi

Visualmente muy cercano. Las texturas son similares, aunque algunas tienen menos resolución. En una pantalla pequeña no se nota tanto. Pero sí hay diferencias: el cabello de Leon se ve más granulado, y las escenas son más oscuras.

Luke

¿Más oscuras por limitación técnica o por ajuste de pantalla?

Mimi

Probablemente ambas cosas. La pantalla del iPhone es más pequeña, lo que intensifica la oscuridad natural del juego. Y no puedes ajustar la resolución como en PC.

Mark

¿Entonces necesitas un control externo?

Mimi

Técnicamente puedes jugar con los controles táctiles, pero ocupan mucho espacio en pantalla y pierdes visibilidad. Con un mando de PS4 es completamente diferente.

Luke

¿Cuánto cuesta un mando si no tienes uno?

Mimi

Eso ya es un gasto adicional que el comprador debe considerar. El juego cuesta 29,99 dólares, pero si necesitas un control, suma más dinero.

Mark

¿Y la batería aguanta para una sesión completa?

Mimi

Cuatro horas de juego continuo consumen el 60 por ciento de la batería. Es decir, tienes batería de sobra, pero el dispositivo se calienta bastante.

Luke

¿Incómodamente caliente o solo notablemente caliente?

Mimi

Lo suficiente como para incomodar si lo sostienes en la mano. Pero si usas un soporte, no es problema.

Mark

¿Entonces, para quién es realmente este juego en iPhone?

Mimi

Para alguien que viaja y quiere jugar sin llevar consola, o para quien nunca ha jugado Resident Evil y busca una forma accesible. No es para quien ya tiene una PS5 y quiere la mejor experiencia.

  • El juego corre a 720p y 30 fotogramas por segundo de forma estable en iPhone 15 Pro Max
  • Cuesta S/ 114.90 (29,99 dólares) con 50 por ciento de descuento hasta el 17 de enero de 2024
  • Requiere iOS 17.0 o posterior y chip A17 Pro o superior; pesa 64.20 GB
  • Una sesión de cuatro horas consume el 60 por ciento de la batería del dispositivo
  • Un control externo compatible es altamente recomendado para una experiencia óptima

El juego corre a 720p y 30 FPS de forma estable en iPhone 15 Pro Max, con gráficos comparables a PS4 aunque con texturas ligeramente menos detalladas. Es recomendable usar un control externo compatible para mejor experiencia, ya que los controles táctiles ocupan mucho espacio en pantalla y reducen visibilidad.

El Comercio prueba Resident Evil 4 Remake en iPhone 15 Pro Max y analiza si ofrece la misma experiencia que en consolas. El juego funciona bien con gráficos cercanos a PS4, aunque con algunas limitaciones en pantalla pequeña.

Cuando Apple presentó el iPhone 15 en septiembre de 2023, hizo un anuncio que sorprendió a muchos: los modelos Pro de su teléfono podían ejecutar Resident Evil 4 Remake, la remasterización del clásico de Capcom lanzado originalmente a principios de 2023 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox y Windows. Que un juego de esa envergadura corriera en un dispositivo móvil era una hazaña técnica que la compañía quería usar para demostrar la potencia de sus procesadores. El Comercio tuvo la oportunidad de probar el juego en un iPhone 15 Pro Max poco antes de su lanzamiento oficial el 20 de diciembre, y lo que encontramos fue una experiencia sorprendentemente sólida, aunque con matices importantes que todo jugador potencial debe conocer.

Antes de entrar en los detalles técnicos, vale la pena recordar qué es Resident Evil 4. Se trata de un videojuego de acción y horror de supervivencia en el que el jugador controla a Leon S. Kennedy, un agente especial enviado a rescatar a la hija del presidente estadounidense, quien ha sido secuestrada por un culto misterioso en una aldea europea. El protagonista enfrenta hordas de enemigos infectados con un nuevo tipo de parásito mientras explora distintos entornos y resuelve acertijos. El Remake mantiene la esencia de la historia original, aunque introduce algunos cambios en el desarrollo narrativo. El juego está disponible en la App Store con un descuento del 50 por ciento hasta el 17 de enero de 2024, costando S/ 114.90 (29,99 dólares estadounidenses), e incluye recompensas adicionales como estuches de dinero especiales y un amuleto. Para instalarlo se necesita iOS 17.0 o posterior y un iPhone 15 Pro o Pro Max, y el archivo pesa 64.20 GB, requiriendo entre 20 y 30 minutos para la instalación completa.

La pregunta central es inevitable: ¿se ve y juega igual que en una consola? La respuesta es matizada. En cuanto a la calidad visual, el juego no alcanza la fidelidad de una PS5, pero se acerca bastante a la de una PS4. Las texturas son similares, aunque algunas tienen una resolución menor, y ciertos detalles como el cabello de Leon se ven más granulados en la pantalla del iPhone. Sin embargo, en una pantalla de poco más de 6 pulgadas, muchas de estas imperfecciones pasan desapercibidas. Según el análisis del canal Digital Foundry, el juego corre a 720p y 30 fotogramas por segundo, manteniéndose estable la mayor parte del tiempo. El procesador A17 Pro de Apple merece reconocimiento: el juego funciona bien en aproximadamente el 90 por ciento del tiempo de juego, aunque ocasionalmente se ralentiza por algunos segundos, creando un efecto de desenfoque temporal. Los bugs fueron mínimos; el más notable fue un bloqueo de personaje en las mazmorras que ocurrió una sola vez durante la sesión de prueba.

Hay un aspecto crucial que afecta significativamente la experiencia: el tamaño de la pantalla. Leer las descripciones del juego, como las notas en libretas o ciertos detalles ambientales, requiere acercarse a la pantalla en varias ocasiones. Además, la pantalla del iPhone muestra las escenas notablemente más oscuras que en PS4, lo cual es problemático considerando que Resident Evil ya se desarrolla en ambientes tétricos. En algunos momentos, especialmente con luz exterior, fue necesario cerrar cortinas o aumentar el brillo para ver adecuadamente. Otro inconveniente es que, a diferencia de la versión para PC, no es posible ajustar la resolución de la imagen. Sin embargo, la portabilidad compensa muchas de estas limitaciones: el juego puede jugarse desde cualquier lugar sin necesidad de conexión a internet, y cabe en el bolsillo.

La forma de jugar también importa. Los controles táctiles en pantalla funcionan, pero ocupan grandes porciones de la pantalla y reducen significativamente la visibilidad. Un control externo compatible, como un mando de PS4 conectado por Bluetooth, transforma completamente la experiencia. Con el mando, el juego se desenvuelve bien sin problemas de conexión o retardo. Esta es una consideración presupuestaria importante si no se posee un control compatible. En cuanto al audio, suena bien a través de los altavoces del teléfono, pero mejora notablemente con audífonos de buena calidad, elevando la inmersión en el ambiente del juego.

La batería es otro factor a considerar. Durante una sesión de cuatro horas de juego continuo comenzando con carga completa, el iPhone 15 Pro Max consumió aproximadamente el 60 por ciento de su batería, dejando poco más del 40 por ciento al finalizar. El dispositivo se calienta considerablemente durante el juego, no al punto de ser peligroso, pero lo suficiente como para resultar incómodo si se sostiene en la mano. Usar un soporte pequeño o apoyar el teléfono en una estructura resuelve este problema sin afectar la experiencia de juego, especialmente si se utiliza un control externo.

La pregunta final es si vale la pena comprarlo. La respuesta depende del contexto. Si ya se posee una consola, esa será la experiencia más completa. Pero para alguien que viaja frecuentemente y desea continuar jugando sin llevar una consola, o para quien nunca ha experimentado un episodio de Resident Evil y busca una forma accesible de hacerlo, el iPhone 15 Pro Max ofrece varias horas de entretenimiento sólido. El juego no fue diseñado pensando en dispositivos móviles, pero el iPhone 15 Pro demuestra que los teléfonos modernos pueden manejar experiencias de juego de calidad comparable a consolas de generación anterior, siempre que se acepten sus limitaciones inherentes.

La experiencia visual global, si bien no es la misma, es bastante cercana a la de PS4, algo loable para un celular
— El Comercio, tras probar el juego
Si tienes consola, la experiencia será más completa en ella; aunque, si vas de viaje y no puedes llevarla contigo y quieres seguir jugando, hacerlo desde el smartphone será una gran opción
— Análisis de El Comercio
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