QSSR de Sony y AMD llegará a Spider-Man 2 y otros títulos de PS5 mediante actualizaciones

Mejorar un juego sin comprar nada nuevo
QSSR llegaría a Spider-Man 2 en PS5 mediante una actualización, sin esperar a otra generación de consolas.
Mark

Entonces, ¿qué cambia para quien ya tiene Spider-Man 2?

Mimi

Que el juego mejoraría con una actualización, sin comprar hardware nuevo. Se espera una imagen más nítida, sobre todo por la ciudad y en los combates.

Mark

¿Y qué juegos más están confirmados?

Mimi

Control Resonant, The Finals, ARC Raiders y Hell Let Loose: Vietnam, según Sony.

Luke

Ojo con el condicional: el texto dice que Spider-Man 2 "habría mejorado". No da fecha de lanzamiento de la actualización ni muestra comparativas.

Mark

¿Qué relación tiene con PSSR, el de PS5 Pro?

Mimi

Comparten parte de la base técnica, pero QSSR está pensado para llegar a varios juegos por actualización y no se describe como exclusivo de PS5 Pro.

Luke

Eso último es matiz importante: "no se describe como exclusivo" no es lo mismo que confirmado para toda PS5. Falta detalle.

Mark

¿Y el rendimiento?

Mimi

La idea es lograr mejor imagen sin exigir tanta potencia a la consola.

Luke

Es la promesa, no una medición. No hay cifras de fotogramas ni de resolución en lo publicado.

  • Una PS5 no puede cambiar sus piezas, así que la mejora tiene que llegar por software y en silencio.
  • Spider-Man 2 se convierte en el primer gran escaparate de QSSR, con la promesa de imágenes más definidas en la ciudad y en los combates.
  • Sony suma Control Resonant, The Finals, ARC Raiders y Hell Let Loose: Vietnam, y el catálogo compatible empieza a crecer.
  • Todo depende de que la nitidez y el rendimiento prometidos se noten de verdad en las consolas actuales, algo que aún está por demostrarse.

En el pulso constante por ver más allá de lo que ofrece el hardware, Sony y AMD han dado un paso que recuerda cómo la tecnología se va transformando sin reemplazar las máquinas. Spider-Man 2, con su Nueva York de techos y calles recorridas a toda velocidad, recibirá en PS5 una mejora de imagen llamada QSSR, un reescalado por inteligencia artificial que promete más nitidez sin pedir al jugador nada más que una actualización. El movimiento se extenderá a otros títulos, y lo que queda por saber es si esa promesa se sostiene en la práctica.

Nueva York será el escenario más visible de esta novedad. Según HardZone, Marvel's Spider-Man 2 recibirá en PS5 QSSR, una tecnología de reescalado por inteligencia artificial desarrollada por Sony junto a AMD, con la promesa de una imagen más nítida al recorrer la ciudad y durante los combates.

La mejora llegará mediante una actualización, así que quien ya tiene el juego no necesitará una nueva consola ni comprar nada más. Es una vía importante, porque una PS5 no admite cambiar componentes y el software es la única forma de ganar calidad hasta que llegue otra generación.

Spider-Man 2 no será el único. Sony ha confirmado que QSSR también llegará a Control Resonant, The Finals, ARC Raiders y Hell Let Loose: Vietnam. QSSR forma parte de Project Amethyst y comparte base técnica con PSSR, el sistema de la PS5 Pro, aunque no se describe como exclusivo de ese modelo.

El balance del medio es favorable: los jugadores actuales verían mejoras, y quienes dudaban en comprar el juego tendrían un motivo más. Queda por ver cuántos títulos se sumarán y si QSSR cumple lo que anuncia.

Nueva York es la ciudad que más se va a notar. Según informa HardZone, Marvel's Spider-Man 2 recibirá en PS5 una mejora de imagen llamada QSSR, siglas de Quick Spectral Super Resolution, una tecnología de reescalado por inteligencia artificial que Sony ha desarrollado junto a AMD. La promesa es una imagen más nítida y definida, sobre todo al recorrer la ciudad y durante los combates.

La novedad llegará mediante una actualización del juego. Es decir, quien ya lo tiene no tendrá que esperar a una nueva generación de consolas ni comprar nada nuevo. El artículo subraya que antes algo así no era posible en una consola de hardware fijo, y que este tipo de tecnologías lo cambia: a diferencia de un PC de sobremesa, una PS5 no admite cambiar componentes, de modo que la mejora por software es la vía disponible hasta que llegue otra generación.

Spider-Man 2 no será el único. Sony ha confirmado que QSSR también llegará a Control Resonant, The Finals, ARC Raiders y Hell Let Loose: Vietnam. Con ello, el catálogo que podrá aprovechar la tecnología crecerá poco a poco.

QSSR forma parte de Project Amethyst, la colaboración entre Sony y AMD orientada a mejorar la calidad de imagen con inteligencia artificial. El principio, explicado de forma sencilla, es que los juegos se vean mejor sin exigir tanto a la consola, lo que ayuda a mantener un buen rendimiento.

Tampoco parte de cero. QSSR comparte parte de su base técnica con PSSR, el sistema de reescalado que usa la PS5 Pro. La diferencia, según el texto, es que PSSR es exclusivo de esa consola, mientras que QSSR está pensado para llegar a varios juegos mediante actualizaciones y no se describe como exclusivo de PS5 Pro. Por tanto, no haría falta ese modelo para beneficiarse en Spider-Man 2. Ambas tecnologías generan una imagen de mayor resolución o nitidez a partir de una resolución interna más baja, con algoritmos entrenados para rellenar detalles.

El balance que hace el medio es favorable: los jugadores que ya tenían Spider-Man 2 verían una subida de calidad, y quienes dudaban en comprarlo tendrían un motivo más. La publicación habla de gráficos mejores y un rendimiento más estable en la misma consola.

Queda por ver cuántos títulos más se sumarán en los próximos meses y si, en la práctica, QSSR ofrece la mejora de nitidez y rendimiento que se anuncia en las consolas actuales.

QSSR llegará a Control Resonant, The Finals, ARC Raiders y Hell Let Loose: Vietnam, además de Spider-Man 2.
— Sony, según HardZone
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