Novo trailer de GTA 6 mostra os trunfos da versão para PS5: DualSense, Tempest 3D Audio e SSD

Gatilhos mais pesados ou leves, conforme a arma na mão
O trailer da PlayStation detalha como os gatilhos adaptativos do DualSense reagirão em GTA 6.
Mark

Então, o que é que este trailer mostra de novo?

Mimi

Mostra como GTA 6 vai usar o DualSense, o Tempest 3D Audio e o SSD na PS5. O foco principal é o comando.

Mark

Que usos concretos do comando são referidos?

Mimi

Gatilhos adaptativos que ficam mais pesados ou leves conforme a arma, e também nos treinos de Jason e Lucia. Depois há o feedback háptico para sentir impactos de lutas e a intensidade das corridas.

Luke

Convém lembrar que isto é um trailer da própria PlayStation. Descreve o que está previsto, não o resultado final.

Mark

E o altifalante do comando?

Mimi

Serve para ouvir as comunicações de rádio.

Luke

Esse é um detalhe pequeno, mas concreto. Já o "ambientes mais realistas" do Tempest 3D Audio é uma promessa, difícil de medir sem jogar.

Mark

E o SSD?

Mimi

Carregamentos muito rápidos e menos interrupções.

Luke

Não há tempos concretos nem números. "Super rápidos" é uma descrição, não uma medição, e os detalhes técnicos finais ainda aguardam confirmação.

  • Um novo trailer põe o DualSense no centro das atenções e promete que o comando vai sentir cada disparo e cada golpe.
  • Os gatilhos adaptativos mudam de resistência conforme a arma na mão, e os treinos de Jason e Lucia ganham corpo através do comando.
  • O altifalante do DualSense passa a fazer as vezes de rádio, levando as comunicações do jogo diretamente para as mãos do jogador.
  • O Tempest 3D Audio e o SSD da PS5 prometem ambientes sonoros mais vivos e carregamentos quase imperceptíveis, mas os detalhes técnicos finais ainda aguardam confirmação.

Num tempo em que cada nova geração de consolas procura provar que a diferença se sente nas mãos e nos ouvidos, a PlayStation apresentou um trailer que quer mostrar o que Grand Theft Auto 6 faz de específico na PS5. A resposta passa pelo comando DualSense, que promete transmitir a resistência das armas, o peso do esforço das personagens e o pulso das lutas e das corridas, pelo som tridimensional do Tempest e pela rapidez do SSD. São, por enquanto, promessas apresentadas por quem as vende, e só o contacto prolongado com o jogo dirá o quanto pesam de facto.

A PlayStation divulgou um novo trailer de GTA 6 com um objetivo claro: mostrar o que muda quando o jogo corre na PS5. O foco está sobretudo no comando DualSense, mas também no som da consola e na velocidade do seu armazenamento.

O primeiro destaque são os gatilhos adaptativos, que tornam mais pesada ou mais leve a resistência consoante a arma escolhida. O mesmo princípio acompanha os treinos de Jason e Lucia, em que o comando reage ao esforço das personagens. A vibração háptica transmite os impactos das lutas e a intensidade das corridas, e o altifalante do comando reproduz as comunicações de rádio.

No som, o jogo recorre ao Tempest 3D Audio para dar mais presença aos espaços. Já o SSD promete carregamentos muito rápidos, reduzindo as interrupções ao mínimo.

O trailer apresenta intenções e funcionalidades anunciadas, não uma análise do jogo final. Os detalhes técnicos definitivos ainda aguardam confirmação, e será na prática que se perceberá o peso real de cada uma destas inovações.

A PlayStation publicou um novo trailer de Grand Theft Auto 6 dedicado a uma pergunta muito concreta: o que muda na versão para a PS5. A resposta, segundo o vídeo, passa sobretudo pelo comando DualSense, mas também pelo som da consola e pela velocidade do seu armazenamento.

O primeiro destaque vai para os gatilhos adaptativos. Segundo o trailer, a resistência dos gatilhos vai variar consoante a arma que o jogador estiver a usar, tornando-se mais pesada ou mais leve. O mesmo princípio aplica-se aos treinos que Jason e Lucia fazem para melhorar a forma física, onde o comando acompanha o esforço das personagens.

O feedback háptico é outro ponto central. A vibração do DualSense serve para transmitir ao jogador os impactos sentidos nas lutas e a intensidade das corridas de carros. Ou seja, a resposta do comando acompanha o que acontece no ecrã, em vez de se limitar a um tremor genérico.

O altifalante integrado no comando também tem uma função: é por ele que se ouvem as comunicações de rádio durante o jogo.

No capítulo do som, o jogo vai recorrer ao Tempest 3D Audio da PS5 para criar ambientes mais realistas. O trailer apresenta esta tecnologia como forma de dar mais presença aos espaços sonoros do jogo.

Por fim, o SSD da consola. A PlayStation promete tempos de carregamento muito rápidos, o que, segundo o material divulgado, reduz ao mínimo as interrupções durante o jogo.

O que o trailer apresenta são intenções e funcionalidades anunciadas, não uma análise do jogo final. Os detalhes técnicos definitivos de cada uma destas características ainda aguardam confirmação, e será na prática, com o jogo nas mãos, que se perceberá o peso real de cada uma.

O trailer mostra o que a versão da PS5 tem de especial, com especial atenção ao comando DualSense.
— Eurogamer.pt, sobre o trailer da PlayStation
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