Numa terça-feira de junho, a Sony reuniu o público digital do State of Play e revelou um movimento que mexe com a memória de uma franquia inteira: God of War passa a girar em torno de Laufey, a Faye que até então vivia nas bordas da história de Kratos. A premissa é uma espécie de retorno ao fio interrompido em 2018, quando o deus da guerra e seu filho levavam as cinzas da esposa ao topo do mundo, agora vista de dentro, num pós-vida onde deuses implacáveis disputam espaço. Como tantas trocas de olhar em narrativas longas, a mudança desperta entusiasmo e desconfiança ao mesmo tempo, e ainda agua
Novo God of War terá Laufey, esposa de Kratos, como protagonista; Sony anuncia também Control Resonant e Wolverine
A esposa de Kratos assume o centro da história
Por que esse God of War chama tanto a atenção?
Porque troca o protagonista. Depois de anos com Kratos no centro, a história passa para Faye, a esposa dele, que acorda em Everywhen, o pós-vida dos deuses impiedosos.
E ela luta por quê?
Para proteger o marido e o filho, que continuam no plano terreno. A trama segue de perto o fim do jogo de 2018, quando eles levavam as cinzas dela ao pico mais alto.
Vale separar o que é anunciado do que é conhecido. Há premissa e estúdio, mas não há data de lançamento.
E as reações?
Foram em sua maioria boas, segundo a reportagem. A crítica mais notável veio de David Jaffe, criador da série original de 2005, que disse que violência, sangue e mitologia identificável se perderam.
Isso é a opinião de uma pessoa, ainda que influente. A reportagem não traz números sobre a recepção, só diz que a maioria foi positiva.
Que outros jogos apareceram?
Control Resonant, já à venda na PS Store, Wolverine em setembro de 2026, Silent Hill Townfall em 24 de setembro, Tomb Raider em fevereiro de 2027 e Until Dawn 2, previsto para 2027.
Note que só Control Resonant tem compra já aberta; os demais dependem de datas previstas, que podem mudar.
Le Pouls
- O anúncio de God of War: Laufey dividiu a conversa online e chegou rapidamente aos assuntos mais buscados do Google.
- David Jaffe, criador da série original, saiu a público para dizer que o sangue, a violência e a mitologia reconhecível se perderam no caminho.
- A Santa Monica Studio tenta provar que uma protagonista nova pode sustentar o universo, levando Faye a lutar em Everywhen pela segurança de Kratos e Atreus.
- Sem data definida, o jogo permanece suspenso entre a promessa e a dúvida, enquanto Wolverine e Silent Hill Townfall ocupam o calendário de setembro.
Numa terça-feira de junho, a Sony reuniu o público digital do State of Play e revelou um movimento que mexe com a memória de uma franquia inteira: God of War passa a girar em torno de Laufey, a Faye que até então vivia nas bordas da história de Kratos. A premissa é uma espécie de retorno ao fio interrompido em 2018, quando o deus da guerra e seu filho levavam as cinzas da esposa ao topo do mundo, agora vista de dentro, num pós-vida onde deuses implacáveis disputam espaço. Como tantas trocas de olhar em narrativas longas, a mudança desperta entusiasmo e desconfiança ao mesmo tempo, e ainda aguarda a data que dirá como esse novo capítulo se encaixa no mosaico.
Na terça-feira, 2 de junho, o State of Play da Sony trouxe um anúncio que chamou atenção imediata: a franquia God of War ganha um spin-off protagonizado por Laufey, conhecida como Faye, esposa de Kratos. Desenvolvido pela Santa Monica Studio, o jogo retoma de forma quase linear o final de God of War (2018), quando Kratos e Atreus levavam as cinzas de Faye ao pico mais alto do mundo. Agora, é ela quem está no centro da trama.
Em Everywhen, um pós-vida reservado a deuses impiedosos de várias mitologias, Faye precisa lutar para proteger o marido e o filho, que seguem no mundo dos vivos. A reação nas redes foi majoritariamente positiva, mas David Jaffe, criador da série original, criticou o título em seu canal no YouTube, dizendo que a violência e o sangue dos primeiros jogos e a mitologia reconhecível se perderam, junto com o próprio Kratos.
O evento trouxe outros destaques: Control Resonant, previsto para este ano; Marvel's Wolverine, para setembro de 2026; Silent Hill Townfall, com novo protagonista e a cidade de St. Amelia, em 24 de setembro; Tomb Raider: Legacy of Atlantis, para fevereiro de 2027; e Until Dawn 2, prevista para 2027. Por enquanto, sobre God of War: Laufey só há premissa, estúdio e a ausência de data, e os próximos meses devem trazer mais detalhes.
Na terça-feira, 2, a Sony reuniu o público para mais uma edição do State of Play, o evento digital em que a empresa apresenta os jogos que chegarão às suas plataformas. Entre os anúncios, um se destacou: a franquia God of War muda de foco e passa a ter como protagonista Laufey, nome que também dá título ao novo jogo, a esposa de Kratos, conhecida como Faye.
O jogo é um spin-off desenvolvido pela Santa Monica Studio e continua, de forma quase linear, a história encerrada em God of War (2018). Naquele final, Kratos e Atreus seguiam numa jornada para espalhar as cinzas de Faye no pico mais alto do mundo. Agora, é ela quem ocupa o centro da trama.
Em God of War: Laufey, a personagem acorda em Everywhen, um pós-vida destinado a deuses impiedosos de diversas mitologias. Ali, precisa lutar para garantir a segurança do marido e do filho, que seguem no plano terreno. O jogo ainda não tem data de lançamento definida.
O anúncio provocou muitas reações nas redes sociais e virou um dos assuntos mais comentados do Google desde a transmissão. A maior parte das manifestações foi positiva, mas uma voz se destacou na direção contrária: David Jaffe, idealizador da série original, lançada em 2005. Em seu canal no YouTube, ele atacou o novo título e afirmou que a “violência e sangue” dos primeiros jogos haviam se perdido, assim como o personagem principal, Kratos. Segundo ele, a série também perdeu agora a mitologia identificável.
O evento teve outros anúncios. Control Resonant, continuação de Control (2019), tem lançamento previsto para este ano e já pode ser comprado na PS Store. Marvel’s Wolverine, jogo baseado nos quadrinhos, tem previsão de chegada em setembro de 2026.
Silent Hill Townfall apresenta um novo protagonista e uma nova cidade, St. Amelia, coberta pela névoa característica da série. O lançamento está previsto para 24 de setembro deste ano. Já Tomb Raider: Legacy of Atlantis foi marcado para fevereiro de 2027.
Também chamou atenção a continuação de Until Dawn (2015), sucesso de sua época, influente por sua história de terror e pelas escolhas que alteram diretamente o rumo da narrativa. Until Dawn 2, previsto para 2027, acompanha um grupo de caçadores de fantasmas famosos nas redes por “encontros” que, na verdade, são falsos. Numa ilha tropical abandonada, eles se deparam com cenários de terror verdadeiros.
Por ora, o que se sabe de God of War: Laufey vem do anúncio: premissa, estúdio e ausência de data. Os próximos meses devem trazer mais detalhes, e o calendário já tem marcos como Wolverine e Silent Hill Townfall, ambos em setembro.
Citations marquantes
A violência e o sangue dos primeiros jogos haviam sido perdidos, assim como Kratos, e agora perderam a mitologia identificável (paráfrase).— David Jaffe, criador da série God of War original, em seu canal no YouTube