Num aniversário que serve para lembrar uma trajetória de um quarto de século, a Xbox escolheu mostrar Fable, um de seus jogos mais aguardados, por meio de cerca de quatro minutos de gameplay centrados no sistema de combate. A divulgação, liberada sob a responsabilidade de Asha Sharma, ocorre num momento em que a marca olha para o próprio passado e tenta projetar o futuro. Porém, segundo a imprensa especializada, o público não recebeu bem o material, e as manchetes reunidas deixam essa impressão sem explicar, por si, as razões do desagrado.
Novo gameplay de Fable é muito mal recebido pelo público
Sabe-se que a recepção foi ruim; não se sabe, por quê.
Qual é o fato central aqui?
A Xbox mostrou cerca de quatro minutos de gameplay de Fable, com mais detalhes do combate, na comemoração dos 25 anos da marca.
E como o público reagiu?
Mal. O Eurogamer.pt fala em um vídeo muito mal recebido, e a cobertura reunida aponta recepção amplamente negativa.
Preciso frear aqui. Isso vem de títulos de matérias, não dos textos completos. Não temos dados de avaliações nem de comentários.
Então não sabemos o que incomodou?
Exatamente. O combate foi o foco do vídeo, mas não há confirmação de que a crítica tenha sido sobre ele.
Também chama atenção que Asha Sharma apareça como quem liberou o material, ligando o vídeo ao aniversário.
Isso pode afetar o lançamento?
Pode influenciar a percepção, mas é uma possibilidade, não um fato. Também não sabemos se a Microsoft vai responder.
The Pulse
- Um vídeo de quatro minutos de Fable chegou às telas como parte das comemorações dos 25 anos do Xbox, mas a expectativa virou desconforto.
- Veículos especializados relatam uma recepção amplamente negativa, e o desconforto se espalhou rapidamente pelas manchetes.
- Os detalhes do sistema de combate, que deveriam ser o destaque, passaram a ser lidos mais como motivo de crítica do que de entusiasmo.
- A Microsoft ainda não se pronunciou de forma clara, e o silêncio ou a resposta darão o tom do que vem a seguir.
- O lançamento de Fable segue em aberto, com a percepção do público sendo testada antes mesmo da estreia.
Num aniversário que serve para lembrar uma trajetória de um quarto de século, a Xbox escolheu mostrar Fable, um de seus jogos mais aguardados, por meio de cerca de quatro minutos de gameplay centrados no sistema de combate. A divulgação, liberada sob a responsabilidade de Asha Sharma, ocorre num momento em que a marca olha para o próprio passado e tenta projetar o futuro. Porém, segundo a imprensa especializada, o público não recebeu bem o material, e as manchetes reunidas deixam essa impressão sem explicar, por si, as razões do desagrado.
A Xbox publicou um novo vídeo de gameplay de Fable, com cerca de quatro minutos de duração, dedicado sobretudo ao sistema de combate do jogo. A divulgação marcou os 25 anos da marca, uma data que pedia celebração e que acabou servindo de vitrine para o título.
Asha Sharma aparece como a responsável pela liberação do material, citada por veículos como IGN Brasil, Estadão e Terra, que registraram o anúncio ligando Fable às comemorações do aniversário do Xbox.
O clima mudou quando a imprensa especializada passou a repercutir a reação do público. Segundo os títulos reunidos, o vídeo foi muito mal recebido, uma avaliação que o Eurogamer.pt resume de forma direta.
Ainda assim, o material disponível é limitado: são apenas títulos, sem o conteúdo das matérias, sem números de audiência e sem a descrição dos pontos que incomodaram os jogadores. Também aparece um texto do Xbox Power organizando a franquia Fable em ordem, indicando o interesse em situar o novo jogo na série.
O que resta observar é se a recepção vai influenciar a percepção do lançamento e como a Microsoft vai responder às críticas.
A Xbox publicou um novo vídeo de gameplay de Fable com cerca de quatro minutos de duração, e o material mostra mais detalhes do sistema de combate do jogo. A divulgação foi feita para comemorar os 25 anos da marca Xbox, e é isso que os títulos reunidos pelo agregador deixam claro logo de início.
Quem aparece associada à liberação do vídeo é Asha Sharma. A IGN Brasil a cita como a pessoa que liberou o gameplay, num título que liga diretamente a exibição ao aniversário da plataforma. O Estadão e o Terra registraram o mesmo fato em seus próprios títulos: Fable ganhou um novo gameplay em celebração aos 25 anos do Xbox.
O ponto de virada está no título principal. Segundo a imprensa especializada citada, o vídeo foi muito mal recebido pelo público. O Eurogamer.pt resume a situação nesses termos, e o material de partida indica que a reação negativa foi ampla nos veículos que trataram do assunto.
Há, porém, um limite importante no que se pode afirmar. O material disponível se resume a títulos de matérias, sem o corpo dos textos. Não há números de audiência, contagem de avaliações negativas, citações de jogadores nem a descrição de quais aspectos do combate causaram desagrado. Sabe-se que a recepção foi ruim; não se sabe, a partir dessas linhas, por quê.
Também aparece na lista um texto do Xbox Power que reúne todos os jogos da franquia Fable em ordem, o que sugere o interesse em situar o novo título dentro da série. Essa informação, no entanto, aparece apenas como título, sem detalhes do conteúdo.
O que fica em aberto é o efeito dessa recepção. A reação do público pode influenciar a percepção do lançamento, e resta observar se a Microsoft vai responder às críticas e de que forma. Por ora, a evidência é um vídeo de quatro minutos, uma data comemorativa e uma resposta pública pouco favorável.
Notable Quotes
O novo vídeo de gameplay de Fable foi muito mal recebido.— Eurogamer.pt (paráfrase do título)