Nintendo chiude la falla del primo jailbreak di Switch 2 con l'aggiornamento 23.5.0

Questa volta è bastato un semplice aggiornamento
A differenza della Switch del 2017, la falla di Switch 2 era software e non ha richiesto modifiche alla produzione.
Mark

Quindi la falla è stata chiusa in poche settimane. Perché è una notizia importante?

Mimi

Perché era il primo jailbreak pubblico di Switch 2. Passava da SmileBASIC 4 e aveva permesso modifiche ai giochi, accesso ai file di sistema e dump delle ROM.

Luke

Ma attenzione: a dirci che l'exploit è bloccato è soprattutto OatmealDome, un dataminer. Nell'articolo non c'è una dichiarazione di Nintendo.

Mark

Giusto. E il blocco è totale?

Mimi

Secondo la segnalazione, impedisce di modificare e copiare i giochi nella maggior parte dei casi. Quindi non in tutti.

Luke

Ed è un dettaglio che pesa: "la maggior parte" non significa "tutti". Quanti casi restino aperti, il testo non lo dice.

Mark

Perché Nintendo ha potuto risolvere così in fretta?

Mimi

Perché è una vulnerabilità software. Nel 2017 la Switch originale aveva un difetto hardware, e Nintendo dovette cambiare la produzione.

Luke

Quanto durerà la tregua, invece, è una previsione: si parla di mesi o anni, ma nessuno lo sa davvero.

Mark

E il resto dell'aggiornamento?

Mimi

Prepara la funzione dell'eShop per regalare giochi digitali ai membri del gruppo famiglia, dal 17 novembre.

  • Un gioco apparentemente innocuo, SmileBASIC 4, si è trasformato in una chiave capace di aprire la console a codice non autorizzato.
  • Nelle settimane successive alla dimostrazione, la community ha spinto la falla verso modifiche ai giochi, accesso ai file di sistema e dump delle ROM.
  • Con il firmware 23.5.0 Nintendo ha tentato di chiudere la breccia, e il dataminer OatmealDome conferma che l'exploit non funziona più nella maggior parte dei casi.
  • La correzione è stata rapida perché la falla era software, mentre la vecchia vulnerabilità hardware della Switch del 2017 aveva richiesto interventi sulla produzione.
  • La tregua è fragile: nuovi exploit potrebbero emergere tra mesi o anni, mentre l'eShop prepara il regalo di giochi in famiglia dal 17 novembre.

Nel flusso continuo della storia delle console, dove ogni chiusura di una porta sembra aprire la ricerca di una finestra, Nintendo ha sigillato con un semplice aggiornamento la breccia che aveva permesso il primo jailbreak pubblico di Switch 2. Una vulnerabilità nata nel software, e quindi risolvibile senza toccare la materia delle macchine, come era accaduto invece con la Switch del 2017. La partita tra produttori e curiosi, tra chi cerca di aprire e chi di custodire, sembra destinata a ripetersi, e per ora il silenzio dell'exploit lascia spazio a una tregua.

Con l'aggiornamento firmware 23.5.0, Nintendo ha chiuso la falla che, per alcune settimane, aveva permesso a parte dei possessori di Switch 2 di accedere a funzioni normalmente precluse. L'exploit, che passava dal gioco SmileBASIC 4, poi rimosso dalla vendita, era stato mostrato pubblicamente alla fine di ottobre e in poco tempo aveva spinto la community oltre la semplice dimostrazione: modifiche ai giochi, accesso ai file di sistema e perfino dump delle ROM, passaggi considerati essenziali per l'homebrew e l'emulazione.

A confermare l'efficacia della correzione è stato il dataminer OatmealDome, secondo cui la nuova versione impedisce nella maggior parte dei casi di sfruttare l'exploit e di copiare o modificare i giochi. Il contrasto con la Switch del 2017 è netto: allora la vulnerabilità era hardware e Nintendo dovette intervenire sulla produzione, mentre stavolta un semplice aggiornamento è bastato.

L'aggiornamento porta con sé anche una novità per l'eShop, in arrivo il 17 novembre: la possibilità di acquistare e regalare prodotti digitali ai membri del proprio gruppo famiglia. La partita con gli hacker, però, difficilmente finisce qui, e nuovi exploit potrebbero comparire tra mesi o anni.

Con l'aggiornamento firmware 23.5.0, Nintendo ha chiuso la falla che aveva reso possibile il primo jailbreak pubblico di Switch 2. L'exploit, che nelle settimane precedenti aveva permesso ad alcuni utenti di accedere a funzioni normalmente non disponibili sulla console, non funziona più, o almeno non nella maggior parte dei casi.

La notizia arriva a poche settimane dalla scoperta, mostrata pubblicamente alla fine di ottobre. La breccia passava da "SmileBASIC 4", un gioco poi rimosso dalla vendita, che consentiva di eseguire codice non autorizzato sulla console.

Nei giorni successivi alla dimostrazione, la community aveva ampliato le possibilità offerte dalla falla. Alcuni hacker avevano mostrato che era possibile modificare i giochi, accedere ai file di sistema e perfino effettuare il dump delle ROM. Sono passaggi considerati fondamentali per lo sviluppo di software homebrew e per l'emulazione.

A segnalare l'effetto del nuovo firmware è stato il noto dataminer OatmealDome. Secondo la sua indicazione, la versione 23.5.0 impedisce di sfruttare l'exploit usato dai primi jailbreak e, nella maggior parte dei casi, blocca la possibilità di modificare e copiare i giochi.

Il confronto con la Switch del 2017 mostra quanto la situazione sia diversa. Quella console soffriva di una vulnerabilità hardware, impossibile da correggere con un aggiornamento software. Nintendo dovette intervenire sulla produzione, modificando le console dei lotti successivi. Questa volta, invece, è bastato un semplice aggiornamento, perché la falla era di natura software.

È improbabile, tuttavia, che la partita tra Nintendo e gli hacker si chiuda qui. Nella storia delle console c'è sempre stato un continuo botta e risposta tra chi cerca nuove vulnerabilità e i produttori che provano a chiuderle con gli update. Per ora Nintendo può dirsi soddisfatta, e potrebbero servire mesi, o addirittura anni, prima che emerga un nuovo exploit davvero efficace.

L'aggiornamento 23.5.0 non si limita alla correzione della falla. Introduce anche il supporto a una nuova funzione dell'eShop che arriverà il 17 novembre con un ulteriore aggiornamento del negozio digitale: permetterà di acquistare e regalare prodotti digitali agli altri membri del proprio gruppo famiglia associato a un account Nintendo.

Il firmware 23.5.0 impedisce di sfruttare l'exploit dei primi jailbreak, bloccando in gran parte la modifica e la copia dei giochi.
— OatmealDome, dataminer
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