Shigeru Miyamoto, creador de Mario y The Legend of Zelda, habló con la prensa al recibir la Orden de la Cultura de Japón y se detuvo en una pregunta que inquieta a toda la industria: qué lugar ocupará el creador cuando la inteligencia artificial generativa entre en su oficio. Su respuesta no fue un temor, sino una memoria; recordó que cada salto tecnológico, de la máquina de escribir al procesador de texto, terminó por hacer más visible el talento de quien escribe. Para él, la IA puede asumir el trabajo mecánico de completar y detallar, pero no la intención que da sentido a una obra, y en esa
Miyamoto defiende el papel del creador frente a la IA generativa: "siempre habrá un papel para nosotros"
Siempre habrá un papel que nos corresponda a nosotros
Miyamoto no condena la IA generativa. ¿Por qué importa que compare esto con las máquinas de escribir?
Porque sitúa la IA como una herramienta más en una cadena que él ha vivido, de las máquinas de escribir a los procesadores de texto. Y sostiene que aquellos avances hicieron destacar más el talento de cada diseñador.
Conviene precisar que es una analogía suya. No demuestra que la IA vaya a tener el mismo efecto; él mismo dice que es "un cambio similar", no idéntico.
También habla de un peligro. ¿Cuál es?
Que el placer de trabajar te haga creer que lo que has hecho es excelente. Disfrutar del proceso no garantiza calidad.
¿Y dónde entra la IA ahí?
En las tareas manuales, como rellenar huecos o pedir detalles. Si la IA se encarga de eso, dice, hay más ocasiones de pensar en lo que importa.
Ojo: habla en términos generales. No dijo que Nintendo vaya a usar IA ni en qué tareas concretas.
¿Y su frase final?
Que aunque la IA llegara a encargarse de todo, siempre habrá un papel para los creadores.
Es una convicción, no un dato. Lo comprobable es solo lo que dijo en la comparecencia; el futuro del oficio sigue abierto.
Der Puls
- Shigeru Miyamoto habló ante la prensa al recibir la Orden de la Cultura de Japón, en un momento en que Nintendo mantiene un discurso prudente sobre la IA generativa.
- La tensión surge de la pregunta sobre si la IA reemplazará al creador en el desarrollo de videojuegos, un temor que recorre a toda la industria.
- Miyamoto compara la IA con la llegada de las máquinas de escribir y los procesadores de texto, herramientas que, según él, acabaron realzando el talento individual.
- Advierte que el placer de crear puede engañar: disfrutar del proceso no garantiza que el resultado sea de calidad, y los diseños copiados y pegados rara vez resisten el tiempo.
- Sus palabras son una reflexión personal, no una política oficial, y queda por ver si Nintendo integrará la IA generativa en su desarrollo.
Shigeru Miyamoto, creador de Mario y The Legend of Zelda, habló con la prensa al recibir la Orden de la Cultura de Japón y se detuvo en una pregunta que inquieta a toda la industria: qué lugar ocupará el creador cuando la inteligencia artificial generativa entre en su oficio. Su respuesta no fue un temor, sino una memoria; recordó que cada salto tecnológico, de la máquina de escribir al procesador de texto, terminó por hacer más visible el talento de quien escribe. Para él, la IA puede asumir el trabajo mecánico de completar y detallar, pero no la intención que da sentido a una obra, y en esa confianza en las personas se sostiene su mensaje.
Shigeru Miyamoto, el creador de Mario y de The Legend of Zelda, compareció ante la prensa con motivo de la concesión de la Orden de la Cultura de Japón. Entre los repasos de su carrera surgió una pregunta incómoda para la industria: qué ocurrirá con los creadores cuando la inteligencia artificial generativa entre en el desarrollo de videojuegos. Nintendo ha sido hasta ahora prudente en este asunto, así que cualquier opinión de Miyamoto pesa.
La respuesta no fue un rechazo. Miyamoto volvió a su propia experiencia y recordó una época de cambios rápidos, desde la máquina de escribir hasta el procesador de texto. Según él, esas herramientas hicieron que el talento de cada persona destacara más, y la IA generativa, a su juicio, supone un cambio parecido.
Separó la idea de las horas de trabajo que exige. Primero llega una estructura general; después, un trabajo manual de rellenar huecos y pedir detalles. Es ahí, en la parte más mecánica, donde ve el espacio que la tecnología puede ocupar. También lanzó una advertencia: crear satisface, pero puede llevar a creer que algo es excelente cuando no lo es. Disfrutar del proceso no garantiza un buen resultado.
Para Miyamoto, la oportunidad está en que, si la IA absorbe esas tareas, habrá más espacio para pensar en lo que de verdad importa, y la intención del autor sigue siendo central. Su conclusión es de confianza en las personas: aunque la IA llegara a hacerlo casi todo, siempre quedará un papel para los creadores. Son palabras personales, no una política de la compañía, y queda por ver cómo, o si, Nintendo integrará la IA generativa en su propio desarrollo.
Shigeru Miyamoto, el creador de Mario y de The Legend of Zelda, se presentó ante la prensa con motivo de la concesión de la Orden de la Cultura de Japón. Allí repasó su trayectoria y respondió preguntas sobre el futuro de la creación de videojuegos. Una de ellas se refería a la inteligencia artificial generativa, un asunto sobre el que Nintendo ha mantenido hasta ahora un discurso prudente.
La respuesta de Miyamoto no fue un rechazo. Prefirió mirar atrás y recurrir a su propia experiencia. Según recogió VGC y reprodujo 3DJuegos, recordó que su generación vivió un periodo de rápido desarrollo informático, con herramientas que evolucionaban sin pausa, desde las máquinas de escribir hasta los procesadores de texto. A su juicio, aquellos cambios hicieron que el talento de cada diseñador destacara más. Y sostuvo que la IA generativa representa un cambio similar.
Para explicarlo, separó la idea de las horas de trabajo que exige desarrollarla. Cuando uno se propone crear algo, dijo, primero establece una estructura general y después empieza el trabajo manual: rellenar huecos o pedir detalles. Es en esa segunda parte, la más mecánica, donde ve el terreno que la tecnología puede ocupar.
Miyamoto añadió una advertencia. Aunque crear es satisfactorio en sí mismo, existe un peligro: encontrar placer en el trabajo y creer por error que se ha hecho algo de gran calidad. Disfrutar del proceso, vino a decir, no garantiza que el resultado sea bueno.
Ahí es donde sitúa la oportunidad. Cuanto más sustituya la IA esas tareas, más ocasiones habrá de reflexionar sobre lo que de verdad importa. Para él, la intención del autor sigue siendo fundamental, y por eso señaló que los diseños hechos a base de copiar y pegar rara vez resisten el paso del tiempo.
Su conclusión fue de confianza en las personas. Incluso si la IA llegara a encargarse de todo, afirmó, siempre habrá un papel que corresponda a los creadores.
Las declaraciones son una reflexión personal de Miyamoto, no un anuncio de política de la compañía. Queda por ver cómo integrará Nintendo la IA generativa en su propio desarrollo, si es que lo hace.
Bemerkenswerte Zitate
Aunque el acto de crear es satisfactorio en sí mismo, existe un peligro: uno puede encontrar satisfacción en el trabajo y creer por error que ha creado algo de gran calidad.— Shigeru Miyamoto, vía VGC
Aunque la IA llegara a encargarse de todo, siempre habrá un papel que nos corresponda a nosotros.— Shigeru Miyamoto