Nel giugno del 2021 Microsoft sceglie di portare il gioco fuori dalla console e dentro il salotto di casa, puntando sullo streaming come forma nuova di accesso ai videogiochi. È una scommessa su un mercato che non è ancora esploso ma che potrebbe crescere con la diffusione della banda ultra-larga e del 5G. Dietro l'annuncio si muove una domanda più antica: chi controllerà il modo in cui le persone raggiungono il divertimento digitale, e con quali strumenti.
Microsoft punta a diventare la Netflix dei videogiochi con Xbox Cloud Gaming sul televisore di casa
Microsoft vuole essere la Netflix dei videogiochi, anche senza console
Qual è la novità vera di questo annuncio?
Microsoft sta sviluppando hardware dedicato per giocare in streaming sul televisore, senza comprare una console Xbox. Finora il servizio era su PC con Windows 10 e su iOS.
Perché proprio adesso?
Perché sabato apre l'E3, in versione virtuale, e domenica c'è il primo Xbox & Bethesda Games Showcase. Nadella è comparso in video con Phil Spencer.
Ma di questo hardware cosa sappiamo davvero?
Quasi niente. Nadella non ha detto quali dispositivi arriveranno.
Quindi la parte sul televisore è un'intenzione dichiarata, non un prodotto.
Esatto. Più concreti sono gli accordi con gli operatori mobili, come Telstra, e l'arrivo entro l'anno in Australia, Brasile, Giappone e Messico.
E Netflix che c'entra?
Secondo The Information, che cita fonti, starebbe cercando veterani del gaming per un servizio in abbonamento simile ad Apple Arcade.
Che resta un'indiscrezione: Netflix non ha confermato nulla nel testo. Lo stesso vale per l'idea che il settore sia destinato a un boom: è una previsione, non un dato.
O Pulso
- Satya Nadella e Phil Spencer dichiarano Microsoft «all-in» sui videogiochi, alzando la posta in un settore già affollato.
- Il lancio arriva a ridosso dell'E3 virtuale e dello Xbox & Bethesda Games Showcase, con l'attenzione del pubblico tutta puntata sull'azienda.
- Microsoft prova a cucire alleanze con gli operatori mobili come Telstra per aprire nuove forme di abbonamento al cloud.
- Apple, Google, Amazon e Netflix si muovono sullo stesso terreno, e la partita resta aperta: i dispositivi annunciati e i prezzi degli abbonamenti diranno dove atterrerà.
Nel giugno del 2021 Microsoft sceglie di portare il gioco fuori dalla console e dentro il salotto di casa, puntando sullo streaming come forma nuova di accesso ai videogiochi. È una scommessa su un mercato che non è ancora esploso ma che potrebbe crescere con la diffusione della banda ultra-larga e del 5G. Dietro l'annuncio si muove una domanda più antica: chi controllerà il modo in cui le persone raggiungono il divertimento digitale, e con quali strumenti.
Giovedì Satya Nadella è comparso in video accanto a Phil Spencer, capo della divisione Gaming e del marchio Xbox, per ribadire che Microsoft è «all-in» sui videogiochi. L'annuncio concreto riguarda hardware dedicato che permetterà di giocare in streaming direttamente sul televisore, senza bisogno di una console Xbox.
Il tempismo non è casuale. Con l'E3 virtuale alle porte e lo Xbox & Bethesda Games Showcase in programma domenica, l'azienda vuole presentarsi come la Netflix del gaming. Xbox Cloud Gaming è già disponibile su PC Windows 10 e su iOS, e il televisore sarebbe il passo successivo. Bethesda, con Doom, Fallout e The Elder Scrolls, è entrata nel gruppo con l'acquisizione di ZeniMax per 7,5 miliardi di dollari.
Nadella punta su cloud computing, sull'abbonamento Xbox Game Pass e sull'empowerment dei creatori. Non ha però detto quali dispositivi arriveranno né quando. Intanto Microsoft lavora con operatori come Telstra, e il servizio dovrebbe raggiungere Australia, Brasile, Giappone e Messico entro l'anno.
La concorrenza, però, è forte. Apple e Google sono già in corsa, Amazon lavora in silenzio e Netflix starebbe cercando veterani dell'industria per entrare nel settore. La mossa di Microsoft si giudicherà dai dispositivi e dagli abbonamenti che seguiranno.
Giovedì Satya Nadella è comparso in video accanto a Phil Spencer, vice president esecutivo della divisione Gaming di Microsoft e capo del marchio Xbox, per dire che l'azienda è, nelle sue parole, «all-in» sui videogiochi. L'annuncio concreto è lo sviluppo di hardware dedicato che permetterà di giocare in streaming direttamente sul televisore di casa, senza dover comprare una console Xbox.
Lo streaming di videogiochi è un business che finora non è mai esploso. Secondo l'analisi di Trend-online, dovrebbe però crescere grazie agli investimenti sulla banda ultra-larga e sul 5G. Microsoft vuole presentarsi come la Netflix del gaming. Ad aprile Xbox Cloud Gaming era arrivato ufficialmente sui personal computer, ma solo quelli con Windows 10, e sui dispositivi iOS, iPhone compresi. Il televisore sarebbe il passo successivo.
Il momento scelto non è casuale. Sabato apre l'E3, l'Electronic Entertainment Expo, il principale appuntamento del settore, ancora una volta in forma virtuale a causa del Covid-19. Domenica, dal Los Angeles Convention Center, verrà trasmesso in streaming il primo Xbox & Bethesda Games Showcase. Bethesda, che ha firmato titoli come Doom, Wolfenstein, Fallout e The Elder Scrolls, è passata a Microsoft a settembre nell'acquisizione di ZeniMax Media da 7,5 miliardi di dollari.
Nadella ha indicato tre aree in cui, a suo giudizio, Microsoft ha un vantaggio competitivo: la leadership nel cloud computing, le risorse per costruire valore attorno all'abbonamento Xbox Game Pass e l'attenzione all'empowerment dei creatori. Ha aggiunto che Microsoft può avere un ruolo di primo piano nel democratizzare i giochi e che il cloud gaming è un modo facile e veloce per entrare in questo mondo.
Sui dispositivi in arrivo, però, non ha fornito dettagli. Non si sa quali saranno, né quando usciranno. Microsoft ha invece detto di lavorare con gli operatori di telefonia mobile, come Telstra in Australia, per proporre nuovi tipi di abbonamento al cloud di Xbox. Dopo il debutto iniziale negli Stati Uniti, il servizio arriverà entro l'anno anche in Australia, Brasile, Giappone e Messico.
La concorrenza resta forte. Microsoft punta sulla forza dei suoi marchi, Xbox e Windows, e su un catalogo ampliato negli anni da acquisizioni come ZeniMax. Ma tutte le grandi aziende tecnologiche sono in corsa: prima di tutte Apple e Google, e poi Amazon, che secondo l'articolo lavora piuttosto sotto traccia alla propria offerta di giochi in cloud.
C'è anche Netflix. Il mese scorso il sito The Information ha riferito in esclusiva che la società starebbe cercando veterani dell'industria dei videogiochi a cui affidare l'espansione nel settore. Stando alle fonti citate, all'inizio punterebbe a un servizio in abbonamento simile ad Apple Arcade. Per capire quanto sia solida la mossa di Microsoft bisognerà guardare ai dispositivi che presenterà e ai dettagli sugli abbonamenti.
Citações Notáveis
Come azienda, Microsoft è all-in sui giochi.— Satya Nadella, chief executive di Microsoft
Il cloud gaming è un modo davvero facile e veloce per entrare nel mondo dei giochi.— Satya Nadella, chief executive di Microsoft