Con la llegada de Halloween, distintos medios especializados y generalistas han publicado guías de videojuegos de terror, mezclando clásicos reconocidos con propuestas recientes de 2026. Es una costumbre que se repite cada otoño: el miedo, que durante generaciones se contó alrededor del fuego, encuentra hoy su escenario en la pantalla, y la prensa lo acompaña con recomendaciones que a menudo llegan envueltas en ofertas. Las guías consultadas no permiten precisar qué títulos concretos se proponen, pero dejan ver un mismo impulso: la búsqueda de una noche de sustos compartida.
Los mejores videojuegos de terror para Halloween: una guía para asustarse con el mando
Cinco medios, una misma idea: Halloween se juega con el mando
¿Qué tenemos exactamente aquí? ¿Una noticia?
Más bien un conjunto de guías de Halloween de cinco medios: Softonic, Crunchyroll, Clavecd.es, Areajugones y Red Bull. Todas recomiendan videojuegos de terror.
¿Y qué las distingue?
El tamaño y el enfoque. Hay listas de 5, 6, 15 y 25 títulos. Una es personal, sobre juegos que marcaron a su autor, y otra menciona ofertas y promociones.
Conviene decir lo que no sabemos: no tenemos el contenido de las guías, solo los titulares. No sabemos qué juegos recomiendan.
¿Entonces se puede decir que hay un auge del terror?
No con esto. Que varios medios publiquen listas en Halloween es una costumbre estacional, no una prueba de que crezca el interés. No hay datos de ventas ni de audiencia.
Cierto. Lo que sí muestra es que Halloween sigue siendo un buen gancho editorial para el género.
¿Y lo de las ofertas?
Solo un titular las menciona. No sabemos qué descuentos hay, ni dónde, ni hasta cuándo.
Por eso lo útil es leer cada guía completa y comparar sus criterios antes de comprar.
Der Puls
- Cinco guías de distintos medios compiten por orientar a los lectores hacia el juego de terror más adecuado para esta noche.
- Las listas varían de seis a veinticinco títulos, y cada una propone un criterio distinto: selección personal, cruce de clásicos y novedades, o ranking del año.
- Algunas recomendaciones llegan acompañadas de descuentos, lo que convierte la elección del miedo en una decisión también de compra.
- Ante tanta oferta, el lector se enfrenta a la tarea de contrastar criterios antes de elegir su próximo susto.
Con la llegada de Halloween, distintos medios especializados y generalistas han publicado guías de videojuegos de terror, mezclando clásicos reconocidos con propuestas recientes de 2026. Es una costumbre que se repite cada otoño: el miedo, que durante generaciones se contó alrededor del fuego, encuentra hoy su escenario en la pantalla, y la prensa lo acompaña con recomendaciones que a menudo llegan envueltas en ofertas. Las guías consultadas no permiten precisar qué títulos concretos se proponen, pero dejan ver un mismo impulso: la búsqueda de una noche de sustos compartida.
El 31 de octubre de 2026, la página de Google News dedicada a los videojuegos de terror muestra no un único reportaje, sino un conjunto de guías de distintos medios que coinciden en un mismo propósito: aprovechar Halloween para jugar algo que asuste.
Entre ellas están Softonic, con seis juegos para la noche; Crunchyroll, que suma cinco títulos recientes a cinco clásicos; Clavecd.es, con un top de quince juegos de 2026 acompañado de ofertas; Areajugones, que propone cinco títulos desde una mirada personal; y Red Bull, con una lista de veinticinco. Cada una aplica un criterio distinto, y en conjunto mezclan títulos de culto con novedades.
Las guías no están disponibles en el material revisado, así que no es posible saber qué juegos concretos ni en qué plataformas se recomiendan, ni hay cifras que midan el interés del público. Lo que sí se repite cada año es el patrón: al acercarse Halloween, la prensa ofrece estas listas, a menudo ligadas a promociones. Para quien busque su próximo susto, el consejo práctico es comparar los criterios de cada guía antes de decidir.
El 31 de octubre de 2026, en la página de Google News dedicada a los videojuegos de terror, no aparece un único reportaje sino un montón de guías de distintos medios, todas con la misma idea: aprovechar Halloween para jugar algo que dé miedo. Lo que sigue se limita a lo que esos titulares permiten afirmar, y no más.
El material de partida es una lista de cinco titulares. Softonic propone "Los 6 mejores videojuegos para jugar en Halloween", y lo presenta como un paseo por el horror en forma de joystick. Crunchyroll publica "5 videojuegos de terror (+5 clásicos)", pensado para asustarse en Halloween y también en el Día de Muertos.
Clavecd.es ofrece un "Top 15 Juegos de Terror de 2026" y lo acompaña con ofertas y promociones. Es el único de los cinco enfoques que une de forma explícita las recomendaciones con descuentos de venta.
Areajugones adopta un tono más personal: un especial de Halloween con cinco juegos de terror que, según el título, marcaron para siempre a quien lo escribe. Red Bull completa el conjunto con una lista más larga, "Los 25 mejores juegos de terror que deberías descubrir".
Los formatos van de seis juegos a veinticinco, y los criterios también cambian: hay selecciones personales, un cruce de clásicos con novedades y un ranking del año. Los titulares dejan ver una mezcla de títulos de culto y propuestas recientes de 2026.
Los textos de las guías no están incluidos en el material disponible, así que no es posible decir qué juegos concretos se recomiendan ni en qué plataformas. Tampoco hay cifras de ventas ni de audiencia que midan el interés por el género.
Lo que sí se puede observar es el patrón: cada año, al acercarse Halloween, la prensa especializada y los medios generalistas ofrecen listas de este tipo, a menudo ligadas a promociones. Para quien quiera elegir, lo práctico es abrir cada guía y comparar sus criterios.