Num painel da Comic-Con de San Diego, em julho de 2026, a Sony e a Santa Monica Studio marcaram para 16 de fevereiro de 2027 a chegada de God of War Laufey ao PlayStation 5, dando voz a uma história que retorna ao mito nórdico por uma porta lateral. Protagonizado por Faye, mãe de Atreus, o jogo se passa logo após a pira funerária de 2018, quando os deuses que caíram continuam a disputar poder numa dimensão espiritual. Cory Barlog o apresenta como ponte, não como desvio, para o próximo capítulo principal de Kratos, cujo rosto ainda permanece oculto.
God of War Laufey chega ao PS5 em 16 de fevereiro de 2027 e confirma novo capítulo com Kratos
Laufey não é um desvio; é uma ponte
Então o anúncio tem duas camadas: a data de Laufey e a confirmação de um novo God of War com Kratos?
Isso. Laufey sai em 16 de fevereiro de 2027 no PS5, e o painel da Comic-Con também confirmou que o próximo capítulo principal com Kratos está em desenvolvimento ativo.
Por que Faye como protagonista importa tanto?
Porque a história começa logo após a pira funerária de 2018 e se passa no Everywhen, onde divindades caídas disputam poder. Ela tenta proteger Kratos e Atreus, cujas defesas mágicas estão enfraquecendo.
Vale separar o que é fato do que é promessa. A data e a confirmação do projeto vêm do anúncio. Já a ideia de um combate que une as eras grega e nórdica é a descrição do que o jogo pretende ser, ninguém jogou ainda.
E a frase de Barlog sobre ponte?
Ele disse que Laufey não é um desvio, e sim uma ponte para o que vem a seguir. É a posição do estúdio sobre o próprio jogo.
Exato, e é uma declaração de quem vende o produto. Não sabemos como essa ponte aparece na história.
O que se sabe do jogo de Kratos?
Quase nada: sem título, sem imagens, sem previsão.
E a ideia de que a data mostra confiança é interpretação da matéria, não algo dito pela Sony. Fevereiro de 2027 divide espaço com Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Persona 4 Revival, Fable e Metro 2039, e como isso pesa nas vendas ainda é desconhecido.
Il Polso
- A data de 16 de fevereiro de 2027 foi cravada, mas o anúncio deixou no ar a expectativa por um novo Kratos que ainda não mostrou nada.
- Faye enfrenta um inimigo silencioso: as defesas mágicas que protegem Kratos e Atreus no mundo mortal estão se enfraquecendo.
- No Everywhen, deuses caídos disputam poder, e a protagonista precisa atravessar esse território hostil para cumprir sua missão.
- O combate tenta fundir a verticalidade ágil da era grega com o peso robusto do arco nórdico, prometendo uma experiência mais acelerada.
- Laufey chega a uma janela disputada por Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Persona 4 Revival, Fable e Metro 2039, e o estúdio precisará de marketing forte para se destacar.
Num painel da Comic-Con de San Diego, em julho de 2026, a Sony e a Santa Monica Studio marcaram para 16 de fevereiro de 2027 a chegada de God of War Laufey ao PlayStation 5, dando voz a uma história que retorna ao mito nórdico por uma porta lateral. Protagonizado por Faye, mãe de Atreus, o jogo se passa logo após a pira funerária de 2018, quando os deuses que caíram continuam a disputar poder numa dimensão espiritual. Cory Barlog o apresenta como ponte, não como desvio, para o próximo capítulo principal de Kratos, cujo rosto ainda permanece oculto.
Foi na Comic-Con de San Diego de 2026 que a Sony e a Santa Monica Studio revelaram a data de God of War Laufey: 16 de fevereiro de 2027, no PlayStation 5. Junto com o anúncio veio uma notícia que muitos fãs esperavam com mais ansiedade: um novo capítulo principal com Kratos já está em desenvolvimento ativo.
O protagonista de Laufey é Faye, também conhecida como Laufey, mãe de Atreus. A história começa logo depois dos eventos da pira funerária que abrem God of War de 2018, e leva a personagem ao Everywhen, uma dimensão espiritual onde divindades caídas disputam poder. Sua missão é proteger Kratos e Atreus, cujas defesas mágicas no mundo mortal estão enfraquecendo, obrigando-a a enfrentar novos deuses.
No combate, a proposta é unir a agilidade e a verticalidade da era grega ao peso e à cadência do arco nórdico, com uma experiência mais acelerada e habilidades que a franquia ainda não mostrou.
Cory Barlog, diretor criativo da Santa Monica, descreveu Laufey como uma ponte: a trama de Faye no pós-vida influencia o rumo da narrativa principal e prepara o que virá depois. Sobre o jogo de Kratos, porém, nada foi revelado, nem título, imagens ou previsão. Até fevereiro de 2027, resta acompanhar o que o estúdio mostrará de Laufey e se algum fragmento do próximo capítulo escapará pelo caminho.
Foi num painel da San Diego Comic-Con de 2026 que a Sony e a Santa Monica Studio deram a data: God of War Laufey chega ao PlayStation 5 em 16 de fevereiro de 2027. O anúncio trouxe uma segunda notícia, talvez mais importante para quem acompanha a série: um próximo capítulo principal com Kratos já está em desenvolvimento ativo.
O novo jogo coloca em primeiro plano Faye, também chamada de Laufey, mãe de Atreus. A história se passa logo depois dos eventos da pira funerária que abrem o God of War de 2018. A protagonista atravessa o Everywhen, uma dimensão espiritual onde divindades caídas se enfrentam em busca de poder.
A missão dela é proteger Kratos e Atreus. As defesas mágicas que cobrem os dois no plano mortal estão enfraquecendo, e isso a obriga a confrontar novos deuses. Segundo o material divulgado, a narrativa expande a mitologia já estabelecida, preenchendo lacunas e aprofundando a compreensão desse universo.
No combate, a promessa é de uma fusão. O jogo quer reunir a agilidade e a verticalidade dos confrontos da era grega com a cadência robusta e o peso introduzidos no arco nórdico. Os jogadores devem encontrar uma experiência mais acelerada, e o fato de Faye ser a personagem jogável abre espaço para habilidades e estratégias que a franquia ainda não mostrou.
Cory Barlog, diretor criativo da Santa Monica Studio, foi quem ligou os dois projetos. Segundo ele, a trama de Faye no pós-vida tem papel fundamental no rumo da narrativa principal. "Laufey não é um desvio na franquia principal; é uma ponte", disse Barlog, acrescentando que tudo o que o estúdio faz no jogo de Faye continua o que veio antes e prepara o que virá depois.
Sobre o jogo de Kratos em si, porém, o estúdio não abriu nada. Não foram revelados título oficial, imagens nem previsão de lançamento. O sigilo é absoluto, e por enquanto só a confirmação de que o projeto existe alimenta a expectativa e a especulação dos fãs sobre o futuro do Fantasma de Esparta.
A data escolhida coloca Laufey em um período concorrido do calendário. Na mesma janela aparecem outros lançamentos de peso, entre eles Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Persona 4 Revival, Fable e Metro 2039. A matéria que originou este relato avalia que a Sony e o estúdio precisarão de uma estratégia de marketing robusta para se destacar, e vê na escolha da data um sinal de confiança na nova história.
Até 16 de fevereiro de 2027, o que se acompanha é o que a Santa Monica mostrará de Laufey e se, ao longo do caminho, deixará escapar algo do próximo jogo de Kratos.
Citazioni salienti
Laufey não é um desvio na franquia principal; é uma ponte. Tudo o que estamos fazendo no jogo da Faye é uma continuação do que veio antes e serve para preparar e expandir o que virá a seguir.— Cory Barlog, Diretor Criativo da Santa Monica Studio