A Microsoft deu um passo deliberado na direção da memória coletiva dos videojogos, ao tornar oficialmente acessíveis em computadores pessoais quatro títulos emblemáticos da Xbox original — uma plataforma que moldou uma geração de jogadores no início do século. Com o programa Xbox Backward Compatibility, a empresa não está apenas a resolver um problema técnico: está a reconhecer que o património cultural digital também merece ser preservado. É um começo modesto, mas carregado de intenção.