Cali tendrá la primera carrera de Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos del país

La primera ingeniería en videojuegos del país tendrá sede en Cali
La USC presentará el programa de nueve semestres este miércoles 11 de noviembre en su Edificio de Tecnología.
Mark

Empecemos por lo básico: ¿qué es lo nuevo aquí?

Mimi

Una carrera profesional de nueve semestres, Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos, que la Universidad Santiago de Cali presenta como la primera de su tipo en el país.

Mark

¿Y por qué no es solo una carrera para jugadores?

Mimi

Porque el plan mezcla ciencias de la computación, animación, computación gráfica, inteligencia artificial y gestión de proyectos. La universidad dice que el sector va más allá del entretenimiento.

Luke

Ojo con lo de «primera del país»: es lo que afirma la institución. El texto no cita una verificación independiente.

Mimi

Cierto. Es la afirmación de la USC y así hay que leerla.

Mark

¿Qué tendrán los estudiantes que otros no?

Mimi

Laboratorios de animación 2D y 3D, captura de movimiento, realidad virtual y tecnologías inmersivas, todos en el Edificio de Tecnología.

Luke

Eso es lo que se promete. No sabemos cuántos laboratorios hay, qué equipos tienen ni cuántos cupos se abrirán.

Mark

¿Y las salidas laborales?

Mimi

El rector Pérez Galindo habla de desarrolladores, animadores, productores, especialistas en realidad virtual e ingenieros de calidad, además de emprendimiento.

Luke

Son posibilidades que plantea la universidad. No hay cifras de empleo ni de demanda del mercado, y tampoco costos ni fecha de inicio de clases.

  • La Universidad Santiago de Cali presentará este miércoles 11 de noviembre la primera carrera de Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos del país, un programa de nueve semestres.
  • El plan reúne programación, animación 2D y 3D, inteligencia artificial, realidad virtual y gestión de proyectos, en una mezcla poco habitual en la formación universitaria colombiana.
  • Los estudiantes contarán con laboratorios de captura de movimiento y tecnologías inmersivas dentro del Edificio de Tecnología, para pasar de la teoría a la experimentación.
  • La oferta busca responder a una industria que ya no se limita al entretenimiento y que demanda desarrolladores, productores, diseñadores de experiencias y especialistas en IA.
  • La carrera se abre como una vía hacia la creación de empresas propias, con la promesa de nuevas alternativas profesionales para jóvenes interesados en la innovación.

En Cali, la Universidad Santiago de Cali se dispone a abrir un camino que hasta ahora no había sido transitado en Colombia: una ingeniería dedicada por entero al desarrollo de videojuegos. Lo que antes se consideraba un pasatiempo o una industria de nicho empieza a reconocerse como un territorio donde convergen la programación, el arte digital y la inteligencia artificial. La institución apuesta a que la economía digital y las industrias creativas necesitan profesionales capaces de imaginar y construir mundos interactivos, y que el país debe formarlos desde sus propias aulas.

Este miércoles 11 de noviembre, a las 2:00 p. m., el Edificio de Tecnología de la Universidad Santiago de Cali será el escenario del lanzamiento de una carrera que, según la institución, no existe todavía en ningún otro lugar del país: Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos. Es un programa profesional de nueve semestres que busca formar especialistas en programación, inteligencia artificial, diseño y experiencias digitales.

El plan de estudios combina ciencias de la computación, diseño, animación digital, computación gráfica, inteligencia artificial y gestión de proyectos. La universidad parte de la idea de que el sector ya trasciende el entretenimiento y tiene aplicaciones en múltiples actividades económicas. Los alumnos tendrán laboratorios para animación 2D y 3D, captura de movimiento y realidad virtual, además de un cuerpo docente de distintas regiones del país.

El rector, Carlos Andrés Pérez Galindo, anticipó que los egresados podrán ocuparse como desarrolladores de videojuegos y sistemas interactivos, diseñadores de experiencias de usuario, animadores digitales o especialistas en realidad virtual y aumentada. La formación también incluye liderazgo de equipos interdisciplinarios y estructuración de iniciativas empresariales, con el emprendimiento como camino posible.

Con esta apuesta, la USC busca contribuir al crecimiento de la economía digital y abrir nuevas alternativas a jóvenes interesados en la tecnología. El lanzamiento será el primer momento en que la institución presente públicamente la carrera.

Este miércoles 11 de noviembre, a las 2:00 p. m., el Edificio de Tecnología de la Universidad Santiago de Cali (USC) será el escenario del lanzamiento de una carrera que, según la institución, no existe todavía en ningún otro lugar del país: Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos.

Se trata de un programa profesional de nueve semestres. Su propósito es formar especialistas en programación, inteligencia artificial, diseño y creación de experiencias digitales. La universidad lo presenta como una apuesta por la industria tecnológica y creativa dentro de la oferta de educación superior en Colombia.

El plan de estudios combinará varias áreas: ciencias de la computación, programación, diseño, animación digital, computación gráfica, inteligencia artificial y gestión de proyectos. Con esa mezcla, los estudiantes podrán participar en distintas etapas de la creación de videojuegos y de otros productos tecnológicos. La USC parte de la idea de que el sector ha ampliado sus aplicaciones más allá del entretenimiento y tiene posibilidades de desarrollo en diversas actividades económicas.

Uno de los componentes que la institución destaca es la infraestructura. Los alumnos tendrán acceso a laboratorios especializados para proyectos de animación 2D y 3D, captura de movimiento, programación, realidad virtual y tecnologías inmersivas. Esos espacios estarán en el mismo Edificio de Tecnología, donde podrán poner en práctica lo aprendido mediante ejercicios de experimentación y creación. A ello se sumará un cuerpo docente de distintas regiones de Colombia, con conocimientos de diferentes disciplinas.

El rector, Carlos Andrés Pérez Galindo, explicó que los egresados tendrán oportunidades laborales en campos asociados con la transformación digital. Entre los perfiles que podrán asumir figuran desarrolladores de videojuegos y de sistemas interactivos, diseñadores de experiencias de usuario, animadores digitales, productores de videojuegos, especialistas en realidad virtual y aumentada e ingenieros de calidad. También podrán trabajar en proyectos que incorporen inteligencia artificial en entornos digitales.

La formación incluirá competencias para dirigir equipos interdisciplinarios, estructurar iniciativas empresariales y participar en proyectos tecnológicos de alcance nacional e internacional. La universidad contempla además el emprendimiento como una vía posible para quienes se gradúen.

Con el programa, la USC dice buscar un aporte al crecimiento de la economía digital y de las industrias creativas, y abrir nuevas alternativas profesionales a jóvenes interesados en la tecnología y la innovación. El lanzamiento de este miércoles será el primer momento en que la institución presente públicamente la carrera.

Los profesionales tendrán oportunidades laborales en diferentes campos relacionados con la transformación digital.
— Carlos Andrés Pérez Galindo, rector de la Universidad Santiago de Cali (paráfrasis)
Envie de l'histoire complète ? Lire l'original sur El País ↗
Nous contacter FAQ