Em um tempo em que o desejo de consumir supera muitas vezes a necessidade de possuir, surgem plataformas que vendem a ilusão da compra sem o ônus da transação — e o cérebro, fiel à sua química, aceita o engano com satisfação. Aplicativos como FoodNeverComes e Dopamine Shop, nascidos na Coreia do Sul e espalhados pelo mundo, oferecem ciclos completos de antecipação e escolha sem que nenhum produto jamais chegue às mãos do usuário. O que parece uma brincadeira inofensiva carrega, porém, duas sombras: a possibilidade de que simulações abram caminho para comportamentos reais de consumo compulsivo,