Magic The Gathering regresa a Strixhaven con nuevas facultades y mecánicas de juego

Los estudiantes regresan como alumnos de segundo año, pero el campus no será tranquilo
Los Archaics atacan sin previo aviso, obligando a la comunidad académica a unirse en defensa común.

La colección introduce nuevas mecánicas como preparar, paradigma e infundir, diseñadas para reflejar la identidad única de cada una de las cinco facultades académicas. Se incluyen cinco mazos de Commander temáticos, cartas especiales serializadas y el regreso de Mystical Archive con arte nuevo y versiones japonesas alternativas.

  • Cinco facultades: Plumargéntum, Prismari, Flosmarcitus, Sapiéntium y Quándrix
  • Carta principal: Emeritus of Ideation, serializada X/500 en inglés, solo en sobres de coleccionista
  • Cinco mazos de Commander temáticos, cada uno con una facultad y combinación de dos colores
  • Nuevas mecánicas: preparar, paradigma, colofón, retrospectiva, opus, infundir e incrementar

Wizards of the Coast lanza Secretos de Strixhaven, una expansión que devuelve a los jugadores a la universidad mágica con nuevas mecánicas, cinco facultades y una narrativa que enfrenta a estudiantes contra criaturas misteriosas.

Wizards of the Coast ha traído de vuelta a Arcavios, el reino donde prospera la universidad mágica de Strixhaven, con una nueva expansión llamada Secretos de Strixhaven que ya circula por todo el mundo. Los jugadores reencontrarán a los estudiantes que desaparecieron en Lorwyn Eclipsado, ahora de segundo año, pero el regreso a las aulas no será tranquilo. Una amenaza inesperada acecha en el campus: los Archaics, criaturas misteriosas que rara vez se inmiscuyen en conflictos, han atacado sin previo aviso, obligando a la comunidad académica a unirse en defensa común. La narrativa también presenta un nuevo planeswalker y trae de regreso a un personaje conocido con una combinación de colores completamente distinta.

La expansión gira en torno a las cinco facultades que definen la identidad de Strixhaven: Plumargéntum, Prismari, Flosmarcitus, Sapiéntium y Quándrix. Cada una de estas escuelas no solo estructura la historia, sino que también determina las mecánicas de juego disponibles. Los diseñadores han creado cartas específicas para cada facultad, trasladando la esencia académica de cada institución directamente al tablero de juego. Esta integración entre narrativa y mecánica es el corazón de lo que hace que Secretos de Strixhaven sea más que una simple colección de cartas.

Las nuevas mecánicas reflejan cómo juega cada facultad. Preparar es una habilidad que permite a ciertas criaturas lanzar sortilegios una vez que alcanzan ese estado especial. Paradigma vincula hechizos con efectos que se activan cada turno. Plumargéntum recibe colofón, una mecánica ligada a hechizos de instantáneo o conjuro que hacen objetivo a criaturas. Sapiéntium recupera retrospectiva, permitiendo a los jugadores lanzar cartas desde el cementerio pagando su coste completo. Prismari cuenta con opus, una habilidad que se activa al lanzar instantáneos o conjuros y puede añadir efectos adicionales si se han usado cinco o más manás. Flosmarcitus tendrá infundir, asociada a la ganancia de vidas, mientras que Quándrix usará incrementar, centrada en poner contadores +1/+1 cuando el maná empleado supera la fuerza o la resistencia de la criatura.

La expansión incluye cinco mazos de Commander temáticos, cada uno vinculado a una facultad y a una combinación de dos colores, permitiendo a los jugadores elegir su ámbito académico según su estilo de juego. Influencia de Plumargéntum gira en torno a Killian y al control de la mesa mediante ataques dirigidos, provocación y manejo de criaturas. Arte de Prismari, con Rootha como comandante, apuesta por hechizos de alto coste y Elementales de gran tamaño. Pestilencia de Flosmarcitus pone a Dina al frente de un mazo basado en Plagas, sacrificios, ganancia de vidas, cartas y contadores. Espíritu de Sapiéntium, con Quintorius, aprovecha las cartas que abandonan el cementerio para crear Espíritus y reforzar la estrategia tribal. Quándrix sin límite utiliza a Zimone para sacar partido de los hechizos con coste X, contadores +1/+1 y descuentos acumulados.

La parte coleccionable juega un papel central en esta expansión. La carta principal será Emeritus of Ideation, una mítica serializada X/500 en inglés que solo aparecerá en sobres de coleccionista. Esta carta utiliza la mecánica preparar y funciona como homenaje a Ancestral Recall, permitiendo lanzar ese hechizo cuando Emeritus of Ideation se encuentre preparada. La colección también recupera a los dragones fundadores de Strixhaven con nuevas versiones, incluidas cartas sin borde. Los planeswalkers Ral Zarek y Profesor Dellian Fel también estarán disponibles con este tratamiento especial.

Doce criaturas contarán con versiones de apuntes sin borde, ilustradas con bocetos y notas inspiradas en las distintas facultades. Mystical Archive regresa con un hechizo en cada sobre de la colección, arte nuevo para algunas cartas muy conocidas y versiones Japanese Mystical Archive con ilustración alternativa japonesa. Los formatos disponibles incluyen sobres de juego, de coleccionista, mazos de Commander, packs de presentación, Draft Night, bundles y Codex Bundles. La colección también incluirá cartas de Invitados especiales, tierras dobles con tratamiento Tierra de vista de portales y tierras de hechicería con arte completo.

Con este lanzamiento, Magic The Gathering vuelve a una de sus universidades más populares con una mezcla de hechizos, rivalidades académicas y nuevas formas de jugar en torno a las cinco facultades de Strixhaven. La expansión consolida a esta institución mágica como uno de los escenarios más queridos del universo del juego, ofreciendo tanto a jugadores competitivos como a coleccionistas razones para sumergirse en Arcavios.

Los Archaics, criaturas misteriosas que suelen mantenerse al margen de los conflictos, atacan de forma inesperada y obligan a los estudiantes a buscar una respuesta común
— Narrativa de Secretos de Strixhaven
A Conversa do Hearth Outra perspectiva sobre a história
Inventor

¿Por qué traer de vuelta Strixhaven ahora? ¿Qué hace que este lugar sea tan especial para los jugadores?

Model

Strixhaven representa algo que Magic ha explorado pocas veces con tanta profundidad: la idea de una comunidad académica dentro del juego. No es solo un escenario, es un lugar donde los jugadores sienten que pertenecen a algo. Los estudiantes que desaparecieron hace poco regresan como alumnos de segundo año, así que hay una continuidad emocional.

Inventor

Entiendo que hay cinco facultades. ¿Cómo evita el juego que una sea más fuerte que las otras?

Model

Cada facultad tiene su propia identidad mecánica. Plumargéntum controla el tablero, Prismari lanza hechizos grandes, Flosmarcitus sacrifica y gana vidas, Sapiéntium recupera cartas del cementerio, y Quándrix crece con contadores. No son solo colores diferentes; son estrategias completamente distintas. Un jugador elige su facultad eligiendo cómo quiere ganar.

Inventor

La carta Emeritus of Ideation suena como algo que los coleccionistas van a perseguir. ¿Qué la hace tan valiosa?

Model

Es serializada, solo 500 copias en inglés, y solo en sobres de coleccionista. Además, es un homenaje a Ancestral Recall, una de las cartas más icónicas de Magic. Combina rareza, historia y funcionalidad. Para un coleccionista, es el tipo de pieza que define una colección.

Inventor

¿Qué papel juegan los Archaics en la narrativa? Parecen ser la amenaza central.

Model

Son criaturas misteriosas que normalmente se mantienen al margen de los conflictos. Su ataque inesperado es lo que obliga a los estudiantes a unirse. Es un giro narrativo que cambia la dinámica de lo que esperarías de una historia académica. De repente, la universidad no es un lugar seguro.

Inventor

Hay muchos formatos de compra. ¿Para quién es cada uno?

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Los sobres de juego son para jugadores que quieren cartas funcionales. Los sobres de coleccionista tienen las cartas especiales serializadas. Los mazos de Commander son para quien quiere jugar inmediatamente. Los bundles son para coleccionistas casuales. Wizards ha aprendido que diferentes jugadores quieren diferentes cosas, y esta expansión respeta eso.

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