El juego ocupaba más de 200 gigabytes, obligando a elegir entre Modern Warfare y el resto de la biblioteca
Durante meses, los jugadores de PC de Call of Duty: Modern Warfare cargaron con un peso invisible: más de 200 gigabytes que convertían cada decisión de almacenamiento en un sacrificio. Con la actualización 1.28, Infinity Ward extiende a la plataforma de computadora lo que las consolas ya conocían — la libertad de desinstalar partes del juego sin abandonarlo por completo — devolviendo a los jugadores el control sobre su propio espacio digital.
- Un juego de más de 200GB obligaba a los jugadores de PC a desinstalar otros títulos para poder seguir jugando, una tensión que se acumuló desde el lanzamiento de Warzone.
- La comunidad de PC llevaba meses reclamando una solución que PlayStation 4 y Xbox One ya tenían, generando frustración por el trato desigual entre plataformas.
- Infinity Ward anunció la actualización 1.28 para las 11 de la noche hora del Pacífico, revelando esta función específica antes que el resto de los cambios de la Temporada Seis.
- La solución permite desinstalar de forma independiente la campaña, el modo cooperativo y Spec Ops, sin necesidad de eliminar el juego completo.
- El entusiasmo en las comunidades de jugadores superó al generado por los nuevos mapas y modos, señalando cuánto pesaba este problema en la experiencia cotidiana.
Durante meses, mantener Call of Duty: Modern Warfare instalado en PC fue un ejercicio de resignación. Con más de 200 gigabytes ocupando el disco, los jugadores se veían forzados a elegir entre este título y el resto de su biblioteca — una decisión que poco tenía que ver con el juego en sí y mucho con la aritmética del almacenamiento.
Infinity Ward anunció que la actualización 1.28, prevista para las 11 de la noche hora del Pacífico, traería por fin la solución que los jugadores de PC pedían desde el lanzamiento de Warzone. El estudio había guardado silencio sobre la mayoría de los cambios de la Temporada Seis, pero eligió revelar esta característica de forma anticipada, consciente del impacto que tendría en su comunidad.
La mecánica es sencilla: campaña, modo cooperativo y Spec Ops podrán desinstalarse de manera independiente, liberando espacio sin sacrificar el juego completo. Una funcionalidad que ya existía en PlayStation 4 y Xbox One, pero que hasta ahora había estado ausente en PC.
La actualización también trae nuevos mapas, modos y operadores para Warzone, aunque fue la solución al problema del almacenamiento la que despertó mayor entusiasmo. Con este cambio, los jugadores de PC recuperan algo más que gigabytes: recuperan la libertad de gestionar su biblioteca sin culpa.
Desde hace meses, los jugadores de PC que querían mantener Call of Duty: Modern Warfare instalado enfrentaban un dilema incómodo: el juego ocupaba más de 200 gigabytes de espacio, lo que significaba sacrificar otros títulos para seguir jugando. Algunos usuarios reportaron que el archivo completo superaba esa cifra, transformando la decisión de jugar en una cuestión de gestión de almacenamiento casi tan importante como el rendimiento en batalla.
Esta tarde, Infinity Ward anunció que la actualización 1.28, que comenzaría a distribuirse a las 11 de la noche hora del Pacífico, traería consigo una solución que los jugadores de PC llevaban pidiendo desde el lanzamiento de Warzone. El estudio, propiedad de Activision, había mantenido en secreto la mayoría de los cambios que llegarían en la Temporada Seis, pero decidió revelar esta característica específica porque sabía que resonaría con su audiencia de computadora.
La solución es directa: los jugadores de PC ahora podrán desinstalar componentes individuales del juego. Si terminaste la campaña y no tienes intención de volver a ella, puedes eliminarla. Lo mismo aplica para el modo cooperativo y Spec Ops. Cada sección puede removerse de forma independiente, liberando espacio valioso sin necesidad de desinstalar el juego completo. Esta era una funcionalidad que ya existía en PlayStation 4 y Xbox One, pero que faltaba en la versión de PC.
La actualización también incluirá nuevos mapas, nuevos modos de juego y nuevos operadores para mantener fresco el contenido de Warzone, el battle royale que Activision ha estado alimentando constantemente desde su lanzamiento. Sin embargo, fue la solución al problema del almacenamiento la que generó más entusiasmo en las comunidades de jugadores, donde el tema del espacio en disco se había convertido en una queja recurrente.
Ahora, con esta flexibilidad, los jugadores de PC finalmente tendrán respiro en sus discos duros y unidades de estado sólido. Podrán instalar otros títulos sin la culpa de tener que elegir entre Modern Warfare y el resto de su biblioteca de juegos. Las instrucciones detalladas sobre cómo desinstalar cada componente llegarían en las notas del parche que se publicarían más tarde esa noche.
Notable Quotes
Esta actualización también incluye opciones de desinstalación específicas por modo para propietarios de MW en PC— Infinity Ward
The Hearth Conversation Another angle on the story
¿Por qué tardó tanto Infinity Ward en ofrecer esta opción si ya existía en consolas?
Probablemente porque PC tiene una arquitectura diferente y requería trabajo adicional de desarrollo. Pero también porque el problema del espacio se hizo más evidente con el tiempo, a medida que el juego crecía.
¿Realmente 200 gigabytes es tanto para una máquina moderna?
Para muchos jugadores sí. No todos tienen unidades de almacenamiento masivo. Además, cuando un solo juego ocupa esa cantidad, deja poco espacio para el sistema operativo y otros programas.
¿Esto significa que Infinity Ward finalmente escuchó a su comunidad?
En este caso, sí. Los jugadores de PC se quejaban constantemente, y el estudio respondió. Aunque tomó tiempo, la solución llegó.
¿Qué pasa si alguien quiere reinstalar la campaña después de desinstalarla?
Tendrá que descargarla de nuevo, lo cual es un inconveniente menor comparado con tener que desinstalar el juego completo.
¿Esto podría ser un modelo para otros juegos grandes?
Posiblemente. Otros títulos con archivos enormes podrían adoptar algo similar, aunque depende de cómo esté estructurado cada juego.